1.升级制度 作为一款08年的游戏 虽然绿色区又掀起了一阵妖风,但是注定无法长久,升级慢成狗!很难想像光升级到150就需要没日没夜的一年时间。野外挂机还有可能被**,老剑侠迷现在基本都是30-40左右年龄,没有时间24小时盯着屏幕去挂机升级,等级提升慢、等级差距拉开也是玩家减少的一个原因。
2.帮会财富限制 这个系统推出的原因就是避免一帮独大,绿色区加以改动,由剑2的最少80人到绿色区的时间轴最少120人。但是绿色区是调整过的,也就是绿色区一个家族就可以建帮会的制度。所以每个帮会的财富限制应该更低或者限制人数减少(例如某区活跃人数100人财富限制就是前60~70这个限制一定要比实际活跃人数要少,一个区才100活跃人数财富限制120名,死区很正常),多面开花还是两帮争胜,这就是需要考虑的问题。一个区财富前50。35人都可以在一个帮会里,死区也是很正常的。
3.各种任务 由于打着无插件的旗号,目前组任务非常难,副本虽然2个人就可以开,但是打的慢成狗,有没有,逍遥虽然4个人也可以开,但是尼玛只能打1星的吧。金沙不组6个人就领不到更好的奖励,军营也是得组满人才打的快一些。门派也是大部分开不起来,周二8人,周四10人(最低要求)门派开不起的同时,有联赛的情况下,也不一定能开的起来。PS:建议像做无尽的征程一样,有系统NPC帮忙。雇佣或者免费。
4.所谓的开服时间短不考虑合区 我印象中08年玩的时候第一次合区应该就是09年,刚刚升100级没多长时间。合服出的领土争夺战,那会儿也是人很多,激情了很久才合的下一次。开服的时间长短是证明不了游戏能否长久的。等开区2年合区也没意义了,现在新区开的挺多,为什么不考虑合区?假如现在两个区合完有100人。2年后合区只有50人,跟没有合是一个样剑侠世界做为老牌2D网游已经谈不上长久了,因为已经8年了。只希望综合考虑,大部分玩家已经靠不住了。
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