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[建议] 05年老玩家衷心建议

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金豆

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发表于 2015-10-27 10:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
2004大二时年开始玩剑网1,那时的剑侠真心好!游戏画面、游戏风格、游戏设定等都极大的满足了作为一个金庸武侠迷的我的需求,与现实中及游戏中的朋友义结金兰,聊天、打BOSS、攻城等,一起仗剑走天涯,记得还参加了官方举办高校联赛,还拿了奖,陆陆续续玩了有2 -3年吧。可惜的是大概06、07年由于外挂、BOSS垄断等问题剑1就走下坡路了,就没怎么玩了,刚好WOW的进入填补了我的需求,于是剑网1彻底不玩了,后面觉得WOW虽好玩,但是暗黑的游戏风格让我这个有点反感西方文化的人一度放弃,陆陆续续又体验了剑侠世界,当时已经到了剑世的晚期,人民币的横行,让我没能再找回曾经的剑网1那种酣畅淋漓的感受。
因此,基于上述经历,我对即将面世的剑绿提以下几点建议,希望策划认真参考。1、保持完善现有游戏画面风格、主要攻击技能无CD等中国味十足的基本设定,保持五行相生相克的设定,在体现中国文化的同时,在一定程度上还抑制了游戏中的超强。2、引入并完善剑1幸运设定,让游戏装备、金钱等获得效率与之正相关,设定点卡收费机制,并设定游戏幸运度按累计时间阶梯降低,这样能减少普通玩家和高玩之间的差距,而又能保持高玩的一定优势;3、改善优质装备获取通道的设定,既让平民玩家能有获取优质装备的通道,又要让玩家体验获取质装备所付出的艰辛,具体建议让一部分高品质装备设定为玩家在日常的单人或者团队活动中均有一定概率直接获得,这样让玩家在日常的游戏中均能有概率获得高品质的装备,增加其游戏动力,又能满足喜欢独行或者团队活动的不同群体;4、尽量减少日常固定式活动,且活动尽量不要限定具体时间,多开发探险类活动,其奖励与幸运机制关联起来;5、减少或者避免剑世披风那种时间限定装备,这样的装备让玩家一旦短时间离开,你再想回来你就会发现你一下子跟其他人拉开了差距,而你要再想获得它要付出极大的代价,瞬间你就会对这个角色失去兴趣,基本就彻底AFK了。很多玩家不是学生了,游戏时间也不固定,基本是玩玩停停再玩玩,建议结合1 2 3点让这样的玩家能在较短的时间较少的付出就能获得较高水平的装备,从而获得顶级活动的准入证;6、降低装备更换频率,一来让装备保值,二来降低游戏开发成本;7、增加完善限制技能,降低互秒概率,降低RMB玩家一挑N的概率;8、完善辅修机制,其让每个玩家不费吹灰之力就简单了解了其它所有职业,神秘感没了,游戏的激情也慢慢没了;9、引入剑1装备属性的随机设定,同样一件名称的装备,只是外观一样,但是其属性完全不同,仅从外观上无法确定对面这个人是否强大,增加PK的神秘感;10、重中之重:打这么多字不容易啊,版主大大给个码玩玩啊
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发表于 2015-10-27 10:24 | 只看该作者
哈哈哈。。么么哒。。其实剑侠世界、剑侠世界和剑网1还是有点差的。整体来说1.五行这个肯定是有的。2.不是点卡月卡这种。
节奏会慢些。。
众口铄金,积毁销骨。
可笑。
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发表于 2015-10-27 14:19 | 只看该作者
你们提的所有建议都已提交有关部门,但是具体如何请在游戏中体验。
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发表于 2015-10-27 14:09 | 只看该作者
建议升级不要那么快~~~剑侠1以前升级就够慢的 哈哈
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