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99年剑侠公测的时候开始玩(别问咋记得的,那年我参加工作),陆陆续续玩到前年,已经有3年没有关注剑侠。前不久邮箱邮件再次关注。那么多的人怀念剑侠1,我想是有原因的,相比剑侠世界,我只能说剑侠世界其实就是游戏牵着我们鼻子在走。按照它的步骤,不停的完成声望换装备,完成任务(任务多且耗时),玩到最后不仅累而且要大量票票。最终累且枯燥。我也选择了放弃!作为一个老玩家,我有几个建议希望游戏可以走的更远!
一、装备的丰富多样性!
不要老搞声望装备,说白了,剑侠世界每一个人的装备都是一样的,无非是门派不同属性不同,如果不考虑门派是不是装备都一样。无非是装备等级有差别!暗黑之所以经典就是装备属性多且丰富,剑侠1最开始也是装备丰富,各式各样的,都是打出来的,后来自己可以用宝石提取装备里的属性,自己定制做装备。我认为就很好!
装备多样性的好处,畅想下,我棍少林我搞套增加反弹的装备(比如处衣服外,帽子、鞋子、护腕都增加反弹),反弹100多全加血,打怪不行,我可以打架啊,打不死人我弹死人,就是大rmb玩家也可能被弹死!诸如增加中毒时间、减毒发时间、定身等等相似属性的。属性多了,装备配比就丰富了,变态玩法就多了,也就减少了几百上千的群殴不死一个的现象!
二、强制性的任务不要太多,时间也不要太久
什么是强制性任务,声望任务,因为只有声望才能买到相应装备!上了一天班,本就累,坐到电脑前还要比上班还累还赶时间,那就没必要了。任务当然要有,希望任务更加合理,要考虑上班人的时间和精力,不能只想着他们的票票。
就这么多吧!有功夫在搞!
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