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绿色剑侠世界 学学隔壁逆战的盈利模式怎么样 把武器防具划分为PVE和PVP两种 多策划些变态点的PVE装备 多搞点限时或者永久的PVE和pvp的名刀名剑宝甲利器 革新一下现有的PVE模式强调一下剧情和闯关的BOOS怪和小怪的出现方式强度和攻击方式的多样化拒绝站桩 的大型化的闯关类副本 PVE剧情要制作出类似于单机 赵云传 的方式与出怪 关键是场面一定要宏大过程一定要劲爆刺激 限时PVP武器和永久PVP武器可以搞成既可以
购买又可以刷特定副本爆出
不要乱整些什么乱七八糟的新玩法新元素 不要胡乱混淆PVP和PVE 不要讲不是同类型的游戏盈利方式就不能有焦点就不能互相借鉴
马上就要开测 就不多说了 估计也没什么人看
狂龙区 九三式酸素鱼雷
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