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[职业] 关于棍少宝石打法

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发表于 2016-11-26 21:49 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
第一次玩棍少,不知道宝石怎么打,打什么属性的
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沙发
发表于 2016-11-26 22:31 | 只看该作者
本帖最后由 悠扬de豆豆 于 2016-11-26 22:33 编辑

头 衣服 腰带
1孔 生命百分比
2孔  普抗 火抗  敌对水系或者土系较多可以适当打一个对应抗性
3孔  生命百分比+减负面抗性
护腕  鞋子
1、2孔同上
3孔   全抗+减会心

右边  
1孔 攻击
2孔 生命点数
3孔  减负面时间抗性/几率抗性   敌对某个五行职业过多,可以针对性打个减五行时间/几率的

潜能   6外  4力
由于反弹光环的设定,生命=攻击
这是棍少最合理的宝石搭配,最大限度的堆血量,同时也是最极端的搭配,所以如果有天王半路转少林,这么搭配会非常折腾,慎重考虑!
天王的宝石玩少林也能凑合,但你要是想把少林玩到极致,还是最后按照上述去搭配  

这年头  老区的少林 带上坤阵法  野外没有5w+的血都不好意思出门
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板凳
发表于 2016-11-27 17:13 来自手机 | 只看该作者
谢了豆豆,5万的血,这么牛逼啊
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发表于 2016-11-27 17:23 来自手机 | 只看该作者
悠扬de豆豆 发表于 2016-11-26 22:31
头 衣服 腰带
1孔 生命百分比
2孔  普抗 火抗  敌对水系或者土系较多可以适当打一个对应抗性

谢了豆豆,以前少林阿罗汉技能是不是和峨眉的辅助技能一样都是光环技能,但是现在为什么有时间间隔了呢
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发表于 2016-11-27 17:24 来自手机 | 只看该作者
悠扬de豆豆 发表于 2016-11-26 22:31
头 衣服 腰带
1孔 生命百分比
2孔  普抗 火抗  敌对水系或者土系较多可以适当打一个对应抗性

一直处于反弹技能状态下不是更好?

点评

剑2的 反弹光环是固定的40% 敌人打你越疼,反弹也就越疼 绿箭的反弹光环 和生命挂钩, 血量越多,同时你自身战斗力越高,反弹越疼 效果要比剑2的好,如果是持续光环...那木系和针古 剑翠什么的就彻底别混  详情 回复 发表于 2016-11-27 17:33
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发表于 2016-11-27 17:33 | 只看该作者
飞凤区强哥 发表于 2016-11-27 17:24
一直处于反弹技能状态下不是更好?

剑2的 反弹光环是固定的40%     敌人打你越疼,反弹也就越疼   

绿箭的反弹光环  和生命挂钩, 血量越多,同时你自身战斗力越高,反弹越疼

效果要比剑2的好,如果是持续光环...那木系和针古 剑翠什么的就彻底别混了
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发表于 2016-11-27 17:37 来自手机 | 只看该作者
悠扬de豆豆 发表于 2016-11-27 17:33
剑2的 反弹光环是固定的40%     敌人打你越疼,反弹也就越疼   

绿箭的反弹光环  和生命挂钩, 血量越多 ...

要的就是其他职业混不下去,哈哈
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发表于 2016-11-27 19:37 来自手机 | 只看该作者
悠扬de豆豆 发表于 2016-11-26 22:31
头 衣服 腰带
1孔 生命百分比
2孔  普抗 火抗  敌对水系或者土系较多可以适当打一个对应抗性

技能加点有啥好的建议吗

点评

技能没什么新鲜的 攻速卡到80 10和18技能加1点 其他加满  详情 回复 发表于 2016-11-27 20:13
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9#
发表于 2016-11-27 20:13 | 只看该作者
飞凤区强哥 发表于 2016-11-27 19:37
技能加点有啥好的建议吗

技能没什么新鲜的

攻速卡到80
10和18技能加1点  其他加满
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发表于 2016-11-27 20:58 来自手机 | 只看该作者
悠扬de豆豆 发表于 2016-11-26 22:31
头 衣服 腰带
1孔 生命百分比
2孔  普抗 火抗  敌对水系或者土系较多可以适当打一个对应抗性

两个主动攻击技能就加1点就够了?

点评

你飞凤区的吧? 90级加满啊  详情 回复 发表于 2016-11-27 20:57
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