楼主: 剑侠狂徒
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[建议] 如何聚集人心听吃鱼猫来说

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发表于 2017-8-1 10:46 | 只看该作者
重型精锐猪 发表于 2017-8-1 09:49
当然的,如果所有装备属性随机出,装备属性多元化,不是一个模板,这个肯定是最好的。但是剑侠世界目前的 ...

其实也简单,魂玉镶嵌改变固定规则、接下来的3件饰品上可以个性选择即可
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发表于 2017-8-1 10:12 | 只看该作者
还有个重要的环节,不知道众多的剑侠玩家是啥感受,我个人喜欢剑侠世界,还是主要是帮战和宋金,这个成分至少占了70%,其次才是啥副本啊逍遥啊这些东西。所以我个人还是建议,强力优化策划帮战内容。宋金来说,如何调动玩家的积极参与,奖励还有地图的更新都要有一些改变和突破才行。宋金不能搞成挂机刷小号,也不能搞成由于激励不够,没人愿意参加。具体的策划可以借鉴下以前的传奇啊**啊一些好的方面。减少一些无聊的副本任务,加重对战的策划和开发。游戏必须在对战中才能找到乐趣。风陵渡战场算是一小点突破,但是啊,地图单调,战法没技术含量,可以在重点策划**下。

     游戏不对战,不热血,没有激  情,天天刷那几个无聊的副本 逍遥,那还有谁愿意花钱弄装备呢?因为那个副本逍遥,就是一个小至尊 小龙号都可以过了。刺激刚需就是要打仗,而且是合理好玩的打仗。
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发表于 2017-8-1 09:49 | 只看该作者
無心2009 发表于 2017-8-1 08:51
老版本后期也存在职业特点不是很分明的问题,绿剑、后期剑2的蕴灵、绝学导致这种问题更为突出...

尤其是 ...

当然的,如果所有装备属性随机出,装备属性多元化,不是一个模板,这个肯定是最好的。但是剑侠世界目前的状况实现不了。估计他们的数据库承受不了。反正剑侠世界最好玩还是刚开区那两年,弄到一把BOSS武器,那笑都笑几天。
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发表于 2017-8-1 08:51 | 只看该作者
本帖最后由 無心2009 于 2017-8-1 08:52 编辑
重型精锐猪 发表于 2017-7-31 17:01
职业特色没发挥出来,过于简单化。我就举例,大便唐,这个职业本身很有乐趣的,现在谁愿意去弄?比如刀翠 ...

老版本后期也存在职业特点不是很分明的问题,绿剑、后期剑2的蕴灵、绝学导致这种问题更为突出...

尤其是绿剑,同质化过于明显,装备、蕴灵、饰品各职业全部一模一样...

如饰品属性能个性化选择(需要增加反弹、抗反弹、命中等属性),使各职业特点更为鲜明,高攻伤害更高、肉盾抗更明显、反弹职业反弹更多,让玩家在攻击、抗性、血量、反弹、负面、五行等属相面前陷入痛苦的选择(超级土豪除外),这样的游戏才有魅力,土豪砸钱也物有所值...
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发表于 2017-8-1 08:28 | 只看该作者
近期论坛唯一值得一看的帖子!
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发表于 2017-7-31 21:47 | 只看该作者
小猪猪马哈女 发表于 2017-7-31 18:18
那是因为战忍少了,群战有战忍**少林那还不是几枪的事情

战忍还没靠边就先死了,连少林毛都没碰到,呵呵
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发表于 2017-7-31 20:07 | 只看该作者
小猪猪马哈女 发表于 2017-7-31 18:18
那是因为战忍少了,群战有战忍**少林那还不是几枪的事情

这可不是1V1。建议你来龙区看看,找10几个主玩棍少的玩家很容易,而坚持战忍的只有无心风云一个。龙区团战棍少多的你无法想象,如果你只是跑区选手是不会理解绿箭后期成堆棍少的恐怖!所以个人建议想玩后期的团队玩家全部选择棍少,高P选掌逍遥,个别个性玩家可选择剑翠刀昆辅助。
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发表于 2017-7-31 18:18 来自手机 | 只看该作者
那是因为战忍少了,群战有战忍**少林那还不是几枪的事情
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发表于 2017-7-31 17:25 | 只看该作者
45度炸 发表于 2017-7-31 17:17
所以我说反弹和轻功是根源所在。绿箭反弹机制极不合理,在剑2的剑明三爆何等强悍,在绿箭,你不开圣火放 ...

是其他职业技能负面这些设置不好,所以才让棍少的反弹钻了空子,实际棍少平时也很惨的,全堆血,副本无力,竞技无力,还跑很慢,只是在团战中有一点发挥,所以也不能全部怪棍少的反弹,应该是统筹的看所有职业定位和环境的设置。
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发表于 2017-7-31 17:17 | 只看该作者
重型精锐猪 发表于 2017-7-31 17:01
职业特色没发挥出来,过于简单化。我就举例,大便唐,这个职业本身很有乐趣的,现在谁愿意去弄?比如刀翠 ...

所以我说反弹和轻功是根源所在。绿箭反弹机制极不合理,在剑2的剑明三爆何等强悍,在绿箭,你不开圣火放个90试试,直接扑街
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