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[其他] 实在忍无可忍,这算什么狗艹游戏

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金豆

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发表于 2018-1-3 18:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个花了3到40万的号被两个加起花了不够10w的号打到招没办法出,个种负面,这还玩你金山工作人员家里的女性呀,
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金豆

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发表于 2018-1-10 22:24 | 显示全部楼层
MISS大姐是个认真负责的好版主。但是金山压根就没把绿箭当回事,游戏开了俩年多,官网都那么烂,这是一个认真负责的运赢商该做的事吗?真没见过哪个游戏花钱的不如不花钱的,招都不让人出。不管你多高攻击都是白费,你堆积多少减负面五行也是白扯,因为这个游戏负面五行就是恒定的,活活控死你。控控控,谁占先手就赢了,一点反控能力都没有。这他吗也叫游戏?该合的区不合,该干的事不干,一天到晚开新区,这游戏还有那么多人玩吗?来来去去就那几块料,不停的换区,有意思吗?真玩家都被金山赶走了,最后剩下的只有寄生虫,等真的没人花钱了,寄生虫们都会消失的,到时候你这破游戏真该关服了。
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金豆

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发表于 2018-1-3 18:53 | 显示全部楼层
这个描述。。楼主能不能说详细点撒。。比如双方什么职业。。什么装备。。在什么活动或者地图里。。什么负面之类的

点评

一个刀毒,一个掌em,装备财富70w左右,不光招出不了,一个刀毒减你几w功击,怎么玩,请你解说下  发表于 2018-1-3 21:45
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金豆

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发表于 2018-1-3 20:15 | 显示全部楼层
这游戏的设置是这样的,不适合花钱玩的
超神打不过相克职业的至尊,也打不过2不相克的无双。
这是个养成类的游戏,当单机玩玩就好。
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发表于 2018-1-4 09:13 | 显示全部楼层
哇,楼主这描述还是太简略,你是什么职业,在什么情况下PK的,双方装备如何等等都没说。
PK是一种释放型体验,是各种养成元素的终极释放,不光是装备,还有等级,还有技术,有时候也包括人脉,一两句就描述完了真是不太清楚具体情况。

点评

没说?难道一个花了40多万下去的号,还不如两个加来花不到10万的号?我希望版主你认真的看下吧。  发表于 2018-1-21 08:18
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发表于 2018-1-4 21:47 | 显示全部楼层
MISS迷失MISS 发表于 2018-1-4 09:13
哇,楼主这描述还是太简略,你是什么职业,在什么情况下PK的,双方装备如何等等都没说。
PK是一种释放型体 ...

这游戏过于侧重负面,并且负面基本是无解的,穿无双、超神披风不见得能减少多少负面的影响...(都穿无双、超神披风的,别问宝石以及其他装备)

这就导致这游戏花钱意义不大,都出不了招,最强攻击又有啥用;抗高也就挨揍时间长点...

游戏或多或少存在职业无法很好平衡的问题,但对花钱玩家如此不友好的,也仅此一家了!

点评

可能层主说的对,但是提供一个具体的情景,我觉得更有助于让策划考虑如何调整。光去加减数值太过于抽象和理论化了,容易一刀砍废。  详情 回复 发表于 2018-1-5 09:39
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发表于 2018-1-4 21:52 | 显示全部楼层
MISS迷失MISS 发表于 2018-1-4 09:13
哇,楼主这描述还是太简略,你是什么职业,在什么情况下PK的,双方装备如何等等都没说。
PK是一种释放型体 ...

过于雷同的装备,以及固定的养成模式,让这游戏缺少个性化、可玩性,以及职业特点...

养成干嘛非得固定,让人自由选择,打造自己的特点不行吗?
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发表于 2018-1-4 22:37 | 显示全部楼层
無心2009 发表于 2018-1-4 21:52
过于雷同的装备,以及固定的养成模式,让这游戏缺少个性化、可玩性,以及职业特点...

养成干嘛非得固定 ...

对数关系,非线性叠加。

也和绿剑不开放“”五行和状态穿透属性“有关
江湖梦未完
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发表于 2018-1-5 09:39 | 显示全部楼层
無心2009 发表于 2018-1-4 21:47
这游戏过于侧重负面,并且负面基本是无解的,穿无双、超神披风不见得能减少多少负面的影响...(都穿无双 ...

可能层主说的对,但是提供一个具体的情景,我觉得更有助于让策划考虑如何调整。光去加减数值太过于抽象和理论化了,容易一刀砍废。
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发表于 2018-1-5 10:36 来自手机 | 显示全部楼层
好像很长时间没有改技能了,难道不知道有很多职业前后期,技能差异吗?
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