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你看看,只要是上班族,都非常不满现在的游戏设定,打洞进不满。再吐槽下藏宝洞,藏宝洞在武侠里面应该是非常少 。不过里面的东西不是武林绝学就是大量奇珍异宝。现在游戏里的洞到处都是,这也能叫藏宝洞?太多了就 没有那种惊喜的感觉。藏宝洞数量要大大减少,每周进1-2差不多了,难度要设定的高点,至少虫子的2倍难度,通关后奖励应该拿到晚上睡觉都能笑的程度。
大盗都是大家族清地图,小家族能站的位置非常少。目前的情况是洞口人一多,谁都进不去。建议:参加大盗的大侠分成上下左右4片区域,如果报名上区域的就不能去其他区域,报名下区域的同理也不能去其他区域。一共才4个区域,报名的队伍肯定不止4队,所以打架肯定也是有的打的,但是可以避免大家族独占的局面,家族再大,也不可能占很多区域。由于此项活动名叫江洋大盗,那么他出现的位置肯定是随机的,给了小家族人一些希望。
日常任务都换成1次吧。对于时间非常少的上班族来说2次都嫌多。
把宋金改成满人数就开。不管有没有奖励,有些人就是喜欢PK。让时间多的人尽量打架,刺激消费。
玩了10多年游戏,剑侠的BOSS是最垃圾的BOSS了,2-3下就**了。没意思。加强攻击,增加防御。争夺的激烈点,时间久一点。BOSS东西分配制度改成即时分配制,在BOSS周围评分5分以上系统会自动跳出拍卖对话框,自己想要什么,拍什么,价高者得,所得金币再根据有效人数(5分以上,系统自动判定)邮件分配到个人。免去帮会收东西,发东西浪费大量时间。 |
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