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[建议] 真正的绿剑,减少费事的垃圾活动!

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金豆

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发表于 2018-4-23 17:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 1完颜阿骨打1 于 2018-4-23 19:23 编辑

减轻玩家负担,还绿剑真正绿色。

逍遥

修改为一天一次,或者修改为一次三关。

大盗

一天一次,一次之后可以帮忙,但是无收益。

白虎,减少收益次数,改为一天2次。
减少开放次数,改为一天开放四次。

领土

调整时间为半小时

关卡

调整时间为20分钟。

老包

调整为5环


老包藏宝洞

调整为一天进入2次。

通天塔

通天塔与竞技场合并。
改为通天竞技场。

白虎
修改掉落钱币为绑金,哪怕掉一绑金也好。或者修改为一万绑银。
白虎堂外围遇怪模式。怪物爆玄,怪物经验提升,

宋金战场
嵌入语音系统

科举
改为单人答题,随机题库,随时可答,10道即可。
现在的科举简直就是念答案,**。毫无意义。
殿试不变。

钓鱼
改为10条鱼即可。

千层塔

调整经验奖励,10层经验与50层经验一样,这不科学。
血量奖励根据职业不同设置,而不是打过20就给1000.

军营副本
调整奖励,现在都没人打军营了,打了不如托管。

最后说下BOSS

1,近战
打不了BB,导致近战打不了BB,游戏可玩度降低。
2,金系
金系的BB,都被火系打了,去了就是个死。
3,BB数量
数量太多,玩家分流严重,不够激烈,后期每个点上也就那么几个人,打架打不起来。

建议:
1,增加近战输出翻倍,或者近战不受伤害。或者近战死亡后,15秒无敌。
2,对相克系的BB伤害,增加一倍。
3,增加BB血量,
4,增加队伍光环,比如,以木BB为例,一个金系职业,增加队伍百分之50的攻击

大建议:
1,BB不按五行刷出,各职业均可去打,BB刷新地点可以为宋金战场,也可以是大盗骷髅岛里,

也可以刷新在风陵渡,楼兰副本里。职业,既可以吸引低人气副本,也可以让帮会,家族组织,增加积极性,杜绝工作室。

2,增加奇遇模式。在副本,逍遥,虫子,金沙等副本里,有奇遇模式,可以获得一定的箱子,匣子,获得各种绑定的东西,

这样,可以让活人多一些。

3,降低结婚费用,取消纳吉礼。简略结婚流程。

结婚弄的那么费劲,四个结婚的档次让人望而却步。婚姻平等,婚姻自由。
现在结婚基本成了土豪专用,侠士婚礼成了丢人现眼的摆设。谁愿意自己的娘子享受侠士的低等待遇?
谁能承担游戏里结婚,比现实结婚份子钱还高的土豪模式?

4,密友模式改为结拜系统

增加称号系统,比如,江南六怪,梧桐三雄,

5,增加论坛人气,强化游戏文化

一个没企业文化的企业,终究走不远,一个没有文化的游戏,也必将没落。
游戏文化的根基,就是游戏的策划,游戏的玩法,游戏的攻略,游戏的情愫。
重视论坛发展,就是重视玩家动态,玩家,就是消费者,连消费者都不重视,你重视什么?
游戏发帖奖励力度大一点,
取个名字给那么少奖励,悲催了。

6,调整游戏技能设定,不要动不动就设定120技能,有几个人玩那么久的,设定为100就不错了。
玩2个月,竟然没见过这个职业的全部技能,我也是醉了。现在没有一个游戏那么做了。改改吧。
别担心看到职业技能人们会走,如果一个游戏,靠技能留人,那这个游戏,也就废了。

7,公布游戏微调数据,
不要动不动就轻易改动游戏职业,改了就明确告诉玩家改了什么。让玩家心里有个数。
另外,每周更新,能多出点东西不,不要让我们感觉,策划一个礼拜什么都不做。
最起码,每周的更新里,我们知道策划做了点什么。

8,辛苦MISS哥了。帮我们转达下我们玩家的心声吧。




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金豆

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沙发
发表于 2018-4-23 18:44 来自手机 | 只看该作者
大部分都很中肯,BOSS就有点想当然了
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金豆

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板凳
发表于 2018-4-24 11:36 | 只看该作者
写的不错,说实话现在玩绿箭的基本都是上班狗,白天都累成狗 晚上还要熬夜清任务。而且不清完日常 差个几天就差距好大,除非你是超级人民币玩家,一般玩家月消费几百 一两千的 没时间清日常,时间久了还不如人家冲几百块的,难道金山是打着减负上班族的口号,其实是想减负玩家的钱包,不断的充值才能赶上脚步。
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金豆

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地板
发表于 2018-4-24 12:49 | 只看该作者
就是,玩个游戏,比上一天班还累。任务这么多,
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金豆

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发表于 2018-4-24 17:01 | 只看该作者
如此一来,甚好,金山,除了圈钱,哪里管啥企业文化,这个游戏已经将近陌路
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金豆

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发表于 2018-4-26 08:38 | 只看该作者
这游戏已经不适合上班族玩了,任务实在太多,整天做任务都做不完,比上班还累!
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金豆

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发表于 2018-5-2 09:09 | 只看该作者
还以为楼主说的是另外个游戏
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