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标题:
蕴灵系统确实是个对平民玩家很友好的装备系统,不是谬论
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作者:
天下丨無二
时间:
2016-6-25 12:50
标题:
蕴灵系统确实是个对平民玩家很友好的装备系统,不是谬论
本帖最后由 天下丨無二 于 2016-6-25 12:59 编辑
有些人质疑说新系统蕴灵
【五行几率和时间增加】
不是和
【
五行时间和几率抗性】
数值相同吗
那不就是效果消除了吗,因此对我说的产生质疑
但我今天要说,
蕴灵确实加强了平民玩家的五行时间和几率抗性
平民不容易被秒了
具体五行/负面数值算法:
自身所受负面(五行)效果(几率)时间=敌人技能
负面(五行)效果(几率)持续时间*【1+(敌人增加负面(五行)效果(几率)时间/(增加负面(五行)效果(几率)+250))】*【1—(自身减少负面(五行)效果(几率)/(自身减少负面(五行)效果(几率)+250))】
五行时间和几率增加 尽管和五行时间和几率抗性数值相同
但是对土豪而言,五行时间和几率继续增加没有多少收益
但是对平民而言,五行时间和几率抗性一点点的增加 五行时间和几率的减少却是巨大的。
在蕴灵系统推出之前,平民玩家由于没有精炼
仅仅靠着首饰4个特殊孔才能给自己加强点五行时间和几率抗性
而且还要考虑打负面,五行时间和几率抗性都是分开的,不像五行增加是全部五行增加
比如说特殊宝石只可以打1个受伤时间抗性而不是全五系时间抗性
对于土豪,他们特殊宝石继续打五行几率和时间增加的收益是非常低的
打五行抗性和几率抗性收益也是非常低的
我计算过继续打五行增益宝石收益在1%左右,还不计算对方的抗性减少
计算下来收益在零点几
因此我给(开放89级前的)土豪玩家的宝石建议:
左一左二:5全抗5减会心
左三特殊:加全抗减会心
加负面时间抗性减血内
负面时间增加
右一右二:5内火/外火攻击5会心
左三特殊:4负面时间抗性
附上黑白五行负面计算地址,
关于多穿透武器属性溢出说明公示【黑白】
http://jxsj2.bbs.xoyo.com/forum.php?mod=viewthread&tid=34020056
(出处: 剑侠世界)
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