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标题:
原地复活10绑金有何意义?
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作者:
候鸟·南归
时间:
2017-6-30 18:16
标题:
原地复活10绑金有何意义?
本帖最后由 候鸟·南归 于 2017-6-30 18:54 编辑
建议原地复活要么取消10绑金的设置,
要么改成复活所需绑金跟原地复活的次数挂钩递增!
搞个10绑金有何意义?
打架变相变成了拼药,反正原地复活成本近乎于无。
作者:
小蚂蚁床天下了
时间:
2017-6-30 19:03
确实是,打架根本打不死人 就是拼药,而且死了又活便宜
作者:
小蚂蚁床天下了
时间:
2017-6-30 19:04
而且要以指数递增,10,20,40,80,剑侠币也是指数地址,5000,1万,2万,4万
作者:
小蚂蚁床天下了
时间:
2017-6-30 19:07
现在90级 随便搞搞100万剑侠币到手,这可以死多少次了,如果不递增
作者:
小蚂蚁床天下了
时间:
2017-6-30 19:08
土系吃香,晕到死,不怕你带药
作者:
回·锅·肉
时间:
2017-6-30 20:58
无限原地耗药已经失去了PK的意义了!支持原地复活绑金 剑侠币按复活次数递增!!
作者:
忘了名了
时间:
2017-6-30 22:20
我就不明白了,一个劲说复活便宜是什么意思?
作者:
忘了名了
时间:
2017-6-30 22:30
复活一次500绑金,你能起的来?你家野外打架,你不去?所以5000绑金一次你都嫌少?还是你怕家族野外打架,10000绑金复活一次,也就没人去野外打架了
作者:
忘了名了
时间:
2017-6-30 22:34
我就不明白了,你说你不爱打架,喜欢任务,做你的任务得了,你管多少绑金复活干什么?一个区要是野外都没帮站,家族站,就剩做任务的,这区也就黄了
作者:
哥哥比较淡定
时间:
2017-7-1 13:52
我就纳闷了,既然没本事秒杀对手,那你打架不凭药凭什么?凭原地打坐吗?
作者:
灬小渔
时间:
2017-7-1 15:06
改为500金币复活一次,看谁会在野外打架,这游戏就野外打打还有点**,如果改谁还愿意出来打,玩单机?
作者:
灬小渔
时间:
2017-7-1 15:08
这游戏就是你们这些喷子,喷死的,
作者:
MISS迷失MISS
时间:
2017-7-2 15:01
确实,设置太高了会大幅降低游戏的PK**的,偶以前管理过一个论坛,玩家普遍反馈的意见就是希望复活所用的费用能大幅降低
作者:
hdsyhcdh
时间:
2017-7-2 16:19
还有人嫌原地少,我看这就是捣乱的
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