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[职业] 求大神指点,剑武的可玩性

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发表于 2016-1-7 11:26 来自手机 | 只看该作者
只要练剑武当的秘籍就有流星赶月,不一定要用剑武当才能放,换成**秘籍也能用流星
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发表于 2016-1-7 11:31 | 只看该作者
半世琉璃·墨染 发表于 2016-1-7 11:26
只要练剑武当的秘籍就有流星赶月,不一定要用剑武当才能放,换成**秘籍也能用流星 ...

那这个好,那你的意思是先修武当中级秘籍,然后带**的秘籍,那什么秘籍合适呢
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发表于 2016-1-7 11:33 来自手机 | 只看该作者
打boos还是针古伤害最高,剑舞输出环境不太好估计排倒数
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发表于 2016-1-7 11:35 | 只看该作者
大民啊 发表于 2016-1-7 11:33
打boos还是针古伤害最高,剑舞输出环境不太好估计排倒数

是的啊,但是不喜欢针古,不过话说几个土系职业,谁的输出最高呢
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发表于 2016-1-7 11:36 来自手机 | 只看该作者
估计说的是剑古墓秘籍
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发表于 2016-1-7 11:38 来自手机 | 只看该作者
剑古墓秘籍
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发表于 2016-1-7 11:40 来自手机 | 只看该作者
剑武当配剑古墓秘籍,有攻击有闪避有生存,内力决定剑武当的生存能力
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发表于 2016-1-7 11:41 | 只看该作者

ok。那剑武技能加点和潜能点怎么分配呢,622吗?
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发表于 2016-1-7 11:41 | 只看该作者
大民啊 发表于 2016-1-7 11:36
估计说的是剑古墓秘籍

高手啊,来我qq群,一起探讨下497485219
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发表于 2016-1-7 11:42 | 只看该作者
半世琉璃·墨染 发表于 2016-1-7 11:40
剑武当配剑古墓秘籍,有攻击有闪避有生存,内力决定剑武当的生存能力

但是内力多了,输出和闪避就少了
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