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不知道大家怎么看的,从98年剑侠世界开始,最让人难忘的最**的还是宋金战场,也是玩家展示自己装备技术的地方,不要说啥白虎啊克一门,那些就是拼人数,体现不出啥。但是目前的绿色,宋金战场非常无聊,一边几个人,就里面找怪刷,刷够分离开,这有啥意义呢?
所以,请金山一定要把宋金战场策划好,从个人观点看,必须解决几个问题:
一,地图及时间的设定,要兼顾远程 近战相关职业的特性,而且要尽可能的设计遭遇战,重新设计战场奖励获取,而且要把晚上11.30的战场提前到10点左右,太晚了,谁还会有精力去战场呢?白虎这些无聊的内容,建议不要挤占宋金的时间吧。
二、战场的吸引力。奖励是一个方面,另一个方面就是如何调动人参加战场,要充分的调动大号参与同时,也要兼顾普通玩家的福利,更要杜绝刷小号的情况,这个东西是有点复杂,要金山认真思考策划下。应该从宋金单独出一种荣誉,必须打战场获得,让更多人参与进来,但是也要防范大号垄断,小号无缘的情况发生。
三、战场的**还是和一个服的阵营情况有很大关系。如果一个服,就几个人,而且和睦相处,也没啥追求和比拼,那宋金是不可能弄起来的。归根究底,还是人气,目前的绿色,没有啥办法,没有新鲜血液进驻,只有合服,增加帮会竞争和变数,才能刺激阵营的冲突。也只有这样才会刺激玩家的装备**和打仗的积极性。
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