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[职业] 120技能出炉,再再次迎来职业大洗牌

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发表于 2016-9-5 20:28 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 悠扬de豆豆 于 2016-9-5 20:51 编辑

              盼星星盼月亮,没盼来合区,开放了等级上限,有了120技能,也算是有点玩头,正如我之前说的,每次开放等级上限,都是一次职业大洗牌,下面凭借剑2的印象以及个人认知,简单评价下120技能对各个职业的影响。
             刀少:

             120技能加攻击,加会心,化解伤害保命,配合90**攻击+大成如来咒负吸血+主动反弹光环,刀少的前途如描述所说,看起来很美~~但是狂龙区目前一个刀少都没,放眼整个全区全服我估计也没有几个刀少,人群基数如此之低,换职业的成本却不低,前途未知,到底有没有人敢当第一个吃螃蟹的?或者说是实验室里的小白鼠呢,拭目以待


             棍少:               咳咳,我仔细看了好几遍,剑2的疯魔是自动释放90技能的,但是,这个描述完全是.....辅助,回内,吸血,回血效率,减少控制技能的CD,都是为了场控服务的,完全没增加攻击端,也就是说,棍少依然要靠反弹光环为生..........

            枪天王
            如果之前有枪天抱怨在奔雷的时候会被控制技能打断,那有了120后这种情况会少很多,不过要注意,横向无忌不免疫拉回,很有可能会被棍少、掌逍遥、魔忍等职业打断,另外枪天有了这个免疫技能,在单挑上的优势也会提升

             锤天王:
             剑侠第一肉盾,又多了个阻挡穿透技能的效果,同时还能减敌人的攻击,好在阻挡几率是25%,我记得剑2是50%,化劲诀最烦人的地方是减你的攻击,想找回攻击就要逼着你打锤天,然而锤天是有很高的概率连续触发无敌的,我相信一个好的指挥都会不断的重复:不要管锤天,不要管锤天
           袖箭唐门:            装备一般的袖箭奠定了辅助的位置,给友方加300会心,在迷影踪后自身还能额外获得300会心,若是一个中上等装备的袖箭,人头还是很可观的,当然,袖箭一定要猥琐卡位,切记~!
           陷阱唐门:
           相信这个技能是陷阱等候多时的,除了加攻击外,亮点是66%的内外攻闪避,几乎是无CD的迷影踪,生存能力大涨,在这个极效攻击匮乏的绿箭里,自带闪避的职业是相当吃得开,友情提示,小心少林踩雷.........如果你的服务器前十名里有剑翠,开刺踩雷的效果不亚于少林

            刀五毒:
             可能有人没看懂这个技能什么意思,简单来说,就是我给你释放了失心蛊,你和周围的友方就会降低攻击,同时我和我周围的友方就会提升攻击,这个友方的范围是以你和我各自为主中心定义的

            掌毒:
              这绝对是无双超神剑武的噩梦,目测顶级针古也会头疼,虽然比例伤害只有10%,但这个傀儡,友方可以群起而攻之,短时间内相信目标对象是非死也得半残,理论上是这样的,实际效果未知

          锤明教:

            同比剑2,锤明的120技能依然让人费解,从字面来看,距离敌人越远,闪避概率越高,可~~~锤明是个近战职业,贴身90+撞人才能达到瞬间爆发,不过120技能就完全废掉了,而远距离的话只能靠18技能捡漏......我是不懂锤明120的设定初衷是什么,这个职业在开90后,群战里就已经没什么生存空间了

           剑明教:          内功系一哥,在原本闪避内功攻击的前提下,又有了内外功闪避,同时扩散了90范围,抛开克星金系不说,剑明在操作流手里能发挥到极致,或许是太需要操作意识了,本服玩这个职业人,或者说把这个职业玩出彩的人并不多
刚发现这个截图里竟然是外功攻击.......应该是笔误吧,文案要背锅了  = =
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发表于 2016-9-12 07:35 来自手机 | 只看该作者
小灰熊儿 发表于 2016-9-12 01:11
如果内功1000点四千的内,4000内的30%

按照实际内力值算,比如现在你有4000内力,那么增加1200点攻击,但是比如你开了个盾,那个瞬间是只剩下800点内力了,那么攻击就是增加240点,这个攻击是不固定的,因为你在战斗的时候,内力值受到坐忘,技能消耗在不断变化的  所以加的攻击也不断变化  
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发表于 2016-9-12 01:11 来自手机 | 只看该作者
如果内功1000点四千的内,4000内的30%
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发表于 2016-9-11 13:07 来自手机 | 只看该作者
小灰熊儿 发表于 2016-9-8 00:56
当前内力比X30%的意思什么。我可以这样理解么?假如你有20000的内力值,当前内力只恢复到15000,增加数值 ...

不是按显示数据加层,而是按潜能点加层。包括增加血量百分比,都是按潜能点的血量和内力加层的
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发表于 2016-9-11 11:28 | 只看该作者
更新后什么职业好玩些
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发表于 2016-9-8 00:56 来自手机 | 只看该作者
悠扬de豆豆 发表于 2016-9-5 20:28
以上都是未更新前的个人分析理解,请以实际效果为准
   友情提示,换职业成本高,请慎重考虑
...

当前内力比X30%的意思什么。我可以这样理解么?假如你有20000的内力值,当前内力只恢复到15000,增加数值为15000/20000X30%等于22.5%的总攻击。
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发表于 2016-9-7 09:36 来自手机 | 只看该作者
零八一把刀 发表于 2016-9-6 12:01
对我大棍丐有好有坏。门派终于在几个月后能参加了,好事。可是没有明教给我提供圣火令,哎,120这技能几率 ...

剑2改过,就不行了,绿箭不大改棍丐还是不行
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发表于 2016-9-6 12:07 来自手机 | 只看该作者
再有就是,剑2棍丐高级秘籍都改了,绿剑还不改?太鸡肋了
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发表于 2016-9-6 12:01 来自手机 | 只看该作者
对我大棍丐有好有坏。门派终于在几个月后能参加了,好事。可是没有明教给我提供圣火令,哎,120这技能几率真蛋疼,指望他控场????

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剑2改过,就不行了,绿箭不大改棍丐还是不行  详情 回复 发表于 2016-9-7 09:36
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发表于 2016-9-5 21:40 | 只看该作者
坐骑一出,死的更快
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