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[建议] 游戏的平衡性和持续性建议

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金豆

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发表于 2015-10-27 12:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
       从剑侠情缘1开玩的老网虫了,感觉这几年的游戏都是一坑一坑的,活过3年的都没几个,这次被召回来,一直在观望,对于怎游戏的可续性发展本人有几个看法,       1、不按月收费就得有充值限度,不设上限,会造成RMB玩家之间的恶性竟争,相信玩不了多久绝大部分的玩家因跟不上就AFK了,独霸天下又如何,没人陪你虐玩就是一个单机版,其实玩家需要是游戏的过程和激情。
      2、商城不能过分出售直接提升战斗力的物品,实行每月会员制,限定购买,以前剑世开每天有黄金包就很好,细水要长流》。
      3、能让100%玩家日常都有获得可流通性物品,半RMB玩家比普通玩家获利高一阶,纯RMB玩家可又提高一阶。
      4、装备的提升可以从多方面获取,如打怪、副本、战场、占领等等按比例产出,形成时间投入就能获得和金钱投入相等,长期在线玩家是游戏的人气积聚,中层玩家是是游戏的主导力量,个别高端玩家是游戏的追赶动力。平衡好了这三方人员,才是游戏商实行可持续性赢利的根本。
           以上纯属见仁见智!!!

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发表于 2015-10-27 14:51 | 只看该作者
一生々幸福 发表于 2015-10-27 13:58
你这第一条就通过不了,还限制充值,官方不会那么傻的

无限制的充值,坑上一批RMB赚不了多久,隔离了普通玩家,就是鬼服的单机区,无异于杀鸡取卵。
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发表于 2015-10-27 13:58 | 只看该作者
看到这样的帖子,我都控制不住自己的手回复
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发表于 2015-10-27 13:58 | 只看该作者
你这第一条就通过不了,还限制充值,官方不会那么傻的
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发表于 2015-10-27 13:51 | 只看该作者
游戏管理运营团队要会玩游戏的
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发表于 2015-10-27 13:32 | 只看该作者
顶顶顶。少量花费,多上线,凝聚人气。特别的,要加强防盗号。
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发表于 2015-10-27 15:21 | 只看该作者
南蛮★将军 发表于 2015-10-27 14:51
无限制的充值,坑上一批RMB赚不了多久,隔离了普通玩家,就是鬼服的单机区,无异于杀鸡取卵。 ...

那就在换个杀鸡版在坑你
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