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本帖最后由 ※搓※搓搓※ 于 2016-3-26 03:29 编辑
从08年玩剑侠到现在,只想说绿剑的版本。。。。
看了更新!太伤心了,估计所有区要成鬼区了。!
08年一直玩剑侠,也是指挥,只想吐槽下这个版本!
我们看看从0到100级我们做了什么!
在这个游戏3大亮点:1,白虎 2:BOSS 3:宋金!
前期白虎激情,后期就是为了玄!BOOS就别说了,55 75 95,太他吗多了,我4开打都打不过来,要累死的节奏!在BOSS改革上个人觉得要打破老剑侠模式“抢BOSS”!而不是打BOSS!根本体现不到抢的意义!BOSS 附近原地!有意义?BOSS应该就只开放一种BOSS!不准原地,取消 乾坤!增加BOSS奖励!想拿BOSS,只有智者和装备,人数才能拿到,现在这个版本,BOSS都没打架过!宋金就别说了,这个不能杀,那个我小号,被杀就开始骂!战场就应该 全蒙面人,无称号显示,和帮会显示,只分2个阵营!想杀就杀!
白虎就应该参加就扣次数!不准小退!增加次数为4次!增加更多的娱乐性和策略性!另外在同一层白虎的玄应该计算披风等级!拿初级举例!1层是8个玄,依然由打到的队伍获得分配8个不绑的玄晶69前按照3P计算玄晶值!在此层超过8个同帮会(家族)玩家!如果8个都是3P,随机奖励X个“绑定”的玄晶!披风相加越高,给的玄越多!
领土就不说了,此版本领土除了开始2个区开始有点激情,后面的区,都懂的,真心累和无聊!
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