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[建议] 关于家族问题的几点建议

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金豆

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发表于 2016-3-4 18:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
现有家族系统有几点问题。
1、请适当增加副族长人数,哪怕2个也行,每周可以多一个玩家领取副族长工资。因为副族长职位除了开除人和开关卡,没有**的权力,形同虚设。
2、每周家族工资123级定量过高。以狂龙出海服务器为例,每周能达到3级总工资的家族屈指可数。请问小家族的玩家就不是玩家了?小家族的玩家更在努力地做工资!所以请下调家族工资总额,给小家族的玩家一些利益。
3、合并家族太麻烦。
(1)B家族合入A家族,需要B家族所有人被开除,等半个小时才能加入A家族,而且B家族有2个号永远死在家族出不来。我们都知道,出家族掉江湖威望,掉股权,且记名成员不能关卡,不能种植。明显B家族像后娘养的。请问合并家族何罪之有,要B家族承受如此之痛?所以建议推出家族合并的功能,两个族长同意就直接合在一起。
(2)每个家族的成员们基本上是族长的粉丝,或者大家一起玩了几个月,彼此没真感情,也会有几分不舍。合并之后,谁来当族长,这是个重要的问题,这不光是族长工资,关键是谁也不愿意变成另外一个家族的附庸。所以请金山策划能出一些好点子,解决这个问题。
    合并家族的问题,主要是指2个差不多的家族合并,不是指像我们帝王这种小家族加入利剑那种大家族。
                                                      【樱花杏子】

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沙发
发表于 2016-3-4 19:02 | 只看该作者
小家族在服务器里  占比太少  不允考虑  主要是只有大家族  才有消费力  照您的改法  工资等级调低  也就意味着玩家在线率降低  你应该明白  网游  玩家在线率对运营商的重要性  那是无形潜力消费资产  
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