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绿色区的装备机制,宝石机制和剑侠世界都是完全不同的,很多玩家对于宝石怎么打,都是非常茫然的,所以根据个人建议,给予大家一个宝石打造的说明,经供参考。
绿色区的攻防节奏慢(除开相克五行),且五行,负面效果作用明显,所以宝石打法上,需要凸显五行,负面效果。
右边攻击槽位
第一孔(武器,项链,戒指,腰坠,护身符) 镶嵌攻击宝石 (3级以下推荐毒攻宝石)
理由:绿色区叠毒为固定次数,叠毒频率为0.5秒一次,即理论上3秒就能使攻击达到最大化。(由于攻速问题,部分职业没法做到),由于攻防节奏问题,即站桩输出的情况很多,除开相克,很难被秒,所以谁的输出越高,就越有利,毒攻宝石攻击比**五行攻击宝石略高。等宝石能够升级到4级时,此时宝石拆解则会付费,此时则需要重点找准宝石,推荐打自己对应五行的宝石(除普攻)
第二孔(武器,项链,戒指,腰坠,护身符) 镶嵌血量宝石 (4级宝石以上推荐会心宝石,一般低付费玩家不推荐会心宝石)
理由:会心宝石在等级低的时候,会心值增加的很少,基本无收益,此算法按照剑侠世界的会心算法来的。部分职业可以打会心宝石,例如刀毒,本身无任何增加会心技能的职业,没有必要。
第三孔(武器,项链,戒指,腰坠,护身符) 5个孔建议,2负面几率抗性,1负面时间抗性,1眩晕几率抗性,1受伤几率抗性
理由:这个孔位的打法不固定,主要是针对自己最怕的状态进行防御打造,一些职业,例如枪天,锤天这种,无需打负面防御宝石,因为断魂刺基本上可以免疫负面抗性。
对于水系职业来说,减眩晕几率和时间,是必备的,甚至需要多打几颗,对于高机动性的职业,例如刀毒,袖箭,则需要提高负面防御,例如比较怕定身,拉回,麻痹等等效果,因为这类职业都是属于高操作型, 放风筝的职业,一旦被控,铁定OVER。
同时受伤状态,很容易使得自己的技能被打断,所以一些职业也有必要针对受伤这个状态,进行宝石防御打造。
总结一下:右边第三孔的打法,多变,根据自身职业特定,而有不同的打法,有疑问者,帖内回复。
左边防御槽位
第一孔 (衣服,帽子,腰带,护腕,鞋子) 镶嵌生命宝石
理由:不过多解释
第二孔 (衣服,帽子,腰带,护腕,鞋子) 镶嵌普抗宝石(4级宝石以上,镶嵌全抗宝石)
理由:绿色区的攻击属性和剑侠世界类似,角色的攻击属性中,有部分攻击为普攻攻击,即,所有职业的攻击增加为:普攻攻击+属性攻击。所以,堆部分普抗,有助于提高角色防御能力。
但是,当角色等级,装备达到一定等级时,普攻在角色攻击属性中所占据的百分比愈来越少,此时,一味的堆普抗,效果则会越来越弱,此时则需要镶嵌全抗宝石,保持角色防御能力同步提升,由于宝石拆解需要成本,所以3级以上,需要打即可全抗宝石。比例可以按照1普抗,1相克抗,3全抗or1普抗,4全抗的打法来镶嵌
第三孔 (衣服,帽子,腰带,护腕,鞋子) 针对职业,镶嵌负面,五行效果宝石。
理由:不同的职业,有很强的职业特性。例如魔忍,通过控制技能,来进行持续输出,则造成敌人负面时间,和几率的宝石,尤为重要;
例如土系职业,有着眩晕的五行特效,由于这种特效,就需要对于这种眩晕效果进行专门打造,则应该镶嵌五行几率攻击宝石、
例如剑明,这种纯输出职业,带有少量负面效果的职业,可以镶嵌负面几率宝石。
这个孔位,针对不同的职业,有不同的打法,有疑问帖内回复,互相讨论。
PS:几率宝石比时间宝石略优,因为非顶级角色,装备上基本上都是时间抗性的属性,即在敌人时间抗性略高的情况下,在通过提高五行效果时间的收益不明显,而五行几率基本上只有职业技能上有附加(高P土豪请无视)。对于土系职业来说。中前期,建议4五行几率,1五行时间的镶嵌。
实际上绿色区的攻防节奏略慢,个人能力在群P中的作用不算凸显,所以以上说明,仅供参考,且并不代表官方正式资料,请大家注意。
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