《剑侠世界-绿色区》——七载剑侠,专注上班族武侠网游

标题: 绿剑14门派28路线全解析,迄今为止最全的职业介绍!! [打印本页]

作者: 天下丨無二    时间: 2016-7-14 09:39
标题: 绿剑14门派28路线全解析,迄今为止最全的职业介绍!!
最完美的竞技游戏dota经过了dota1和dota2
这么多年的版本升级,职业调整,物品的平衡
还是一代版本一代神
一个版本匹配模式常见的就那么几个英雄,操作简单并且技能优秀的后期一直被玩家热衷!
任何游戏都不可能平衡,况且是以盈利为唯一目的的免费网游呢
但是我认为现在的绿剑职业平衡性已经设计的相当完美了
绿剑中为什么有的职业玩的人多,有的职业玩的人少,想过为什么吗?

此贴为交流贴,欢迎大家交流任何职业任何玩法任何加点





作者: 天下丨無二    时间: 2016-7-14 10:20
本帖最后由 天下丨無二 于 2016-7-14 10:22 编辑

金系
金系是我最不推荐新手的派系。玩任何职业都不要玩金系
玩金系最受伤的会是自己
1.天王分支——枪天王

绿剑枪天是近战系的代表,技能非常的优秀。
3个攻击技能,2个冲刺技能,被动加血被动无敌技能
而且左键攻击技能是格斗技能和武器的攻速无关
这么完美的职业,为什么我不推荐大家玩呢?
原因就是他是近战!近战,是不可以玩的
枪天的长处:
10技能属于格斗技能,和自身攻速无关
10技能描述是一招两式,但两次的伤害非常紧凑,和刀毒刀少的一招两式不一样
10技能收招快,枪天PK非常舒服
10技能单次伤害很高

14技能断魂刺,CD短,3秒一次
14技能描述有施法距离,不像远程的左键攻击一样,超出施法距离断魂一样可以施放,用起来特别舒服
14技能中级秘籍免疫受伤、眩晕、定身、迟缓。枪天单P的强势

16技能和60技能,保障了枪天的生存能力



枪天的短处:
枪天的短处就因为他是近战
绿剑是非常注重团队的游戏,绿剑装备属性都非常低
近战就意味着团战是炮灰
打boss是炮灰,家族战也是炮灰
而且木BB一般都有火系抢,白天的个人boss枪天会非常无奈
枪天点评:
枪天是绿剑非常优秀的大后期,多种攻击手段,收招出招非常的优秀,小规模PK无敌。新手、很独的老手,非常不建议这个职业。但如果在大家族混可以尝试下这个职业。
有人说枪天强有人说枪天弱,所处的环境不一样






作者: 天下丨無二    时间: 2016-7-14 10:43
2.天王分支——锤天王


锤天和枪天是很类似的职业,共用断魂刺,共用中级秘籍
我单单从技能描述上理解,锤天不应该比枪天少的
最近几个新区,锤天寥寥无几
锤天的长处:
18技能属于格斗技能,和自身攻速无关
18收招很快,PK非常舒适
锤天是24门派中最不需要技能点的职业,10技能对18技能的加成非常的低!
技能点加法只有一种,其他技能满剩下的加10技能就可以了
TIPS:
所谓的技能加成,仅仅是我画框的数字乘以30%,有的职业数值很高,10技能必须满的。锤天基础数值特别低,10技能没有必要点高


非常霸道的【天王本生】。被群攻的锤天,你以为他将死之时,正是锤天发威之机


锤天的短处:
锤天的短处也是因为他是近战
白天的个人boss不好打
攻击手段特别单一,出了蕴灵全民防御提升,锤天不好杀人
锤天点评:
锤天是绿剑的第一肉盾,技能非常优秀,最不缺技能点的职业,无奈攻击手段太过单一
这个版本的锤天弱,是大家的共识

新手、老手,都不建议这个职业

作者: 天下丨無二    时间: 2016-7-14 11:10
本帖最后由 天下丨無二 于 2016-7-14 11:12 编辑

3.少林分支——棍少林
4.少林分支——刀少林

仗剑江湖,开区40天,少林门派一次都开不起来
区里棍少寥寥
棍少的长处:
极其不依赖装备
战场非常好刷分
群战棍少多的一方占据绝对的优势!
棍少的短处:
攻击特别低,攻击手段仅仅依靠自己的两个反弹
白天的个人boss棍子没人要
白天白虎棍子也不待见
一个没有任何收益的职业,谁还愿意玩呢

刀少的长处:
金系唯一一个远程职业,好打boss
刀少的短处:
马上职业,没有控制没有爆发没有突进
攻击手段单一,左键攻击弹道落后
刀少是前期最失败的职业
少林点评:
天下武功出少林,任何职业胆敢出招攻击少林,和尚都可以数倍反击回去
不可否认和尚是相当厉害的职业,家族战以少打多需要少林和尚,很容易的打开局势
但是,谁又愿意在新区尝试一个白天毫无收益的职业?
中后期可以尝试
新区玩家万万玩不得的职业





作者: kdj505mik    时间: 2016-7-14 13:47
如果这不是转载  抄袭  剽窃的  我给予鼓励
作者: 虢范枭    时间: 2016-7-14 14:44
楼主加油,继续更。
作者: 天下丨無二    时间: 2016-7-14 16:01
本帖最后由 天下丨無二 于 2016-7-14 16:02 编辑

木系
木系每个区的玩家数目都是最多的。吊丝都喜欢玩木系
面对可怕的土系土豪,吊丝不玩木系玩什么呢
5.唐门分支——陷阱唐


陷阱的长处:
攻击技能多重五行、负面效果。攻击手段丰富




100%吸蓝被动


陷阱的短处:
绿剑的陷阱前期伤害和剑侠世界相比削弱很多(16级改成了无伤害,18技能改成了最多三次伤害)
技能施放的不爽快感,施放陷阱需要鼠标点击人物旁边,否则会提示施放距离不够,影响操作相当不顺畅
绿剑白虎不能堵门,陷阱仅有的优势没有了
陷阱太依赖90技能,想玩陷阱可以90以后转
陷阱点评:
陷阱是剑世拥有众多粉丝的职业,现在的绿剑新区陷阱数目屈指可数
前几个老区是棍少把陷阱灭光了
后面的新区的新手更不愿意尝试这么多主动技能的职业了
磨磨唧唧的职业
和金系一样很不推荐新手玩的职业



作者: 天下丨無二    时间: 2016-7-14 16:24
本帖最后由 天下丨無二 于 2016-7-14 16:25 编辑

6.唐门分支——袖箭唐
袖箭也被很多人喜爱绿剑的袖箭一般一般
袖箭的长处:
18技能只有520施法距离但是可以远距离空放,袖箭操作感还是很舒服的
被动会心光环,和刀毒配合打土BB是绝配
比较强力的定身负面效果

操作比较简单,操作感流畅
袖箭的短处:
非常单一的攻击手段
18技能伤害太低,受伤效果远远比不过其他一招2式的外功系战士
面对其他外功系战士,单P有劣势
袖箭点评:
我比较推荐新手尝试袖箭唐
门派里可以完虐陷阱,而且唐门没有土豪,吊丝也非常有可能夺得新人王
击杀boss很受欢迎职业,白天在线时间长的玩家收益很高
但是如果你想不花钱玩袖箭天下皆知,在做梦?


作者: 閑雲野鹤丶    时间: 2016-7-14 20:45
剑明  气段  掌丐,推荐哪个呢。 普通玩家,不是土豪。
作者: 天下丨無二    时间: 2016-7-14 21:13
閑雲野鹤丶 发表于 2016-7-14 20:45
剑明  气段  掌丐,推荐哪个呢。 普通玩家,不是土豪。

3个职业都是中游职业,没有我喜欢的
作者: 萧玥麗    时间: 2016-7-17 18:27
怎么看不到内容啊????????????????????
作者: 爱在阿斯顿    时间: 2016-7-18 11:37
围观              
作者: 醉梦老西    时间: 2016-7-18 18:38
这个帖写得好。有看头。怎么没续?加油,赞一个!
作者: 醉梦老西    时间: 2016-7-18 18:38
这个帖写得好。有看头。怎么没续?加油,赞一个!
作者: 天下丨無二    时间: 2016-7-18 20:37
本帖最后由 天下丨無二 于 2016-7-18 21:39 编辑

7.五毒分支——掌五毒
掌五毒没有主动控制,没有受伤没有眩晕五行状态
绿剑的下游职业
掌五毒的长处:

加点没有任何争议性,10技能加1点,其他满,剩余技能点加70技能诅咒
前期主动技能就一个化骨绵掌和18技能,操作不会手忙脚乱
而且因为跑速满20点,PK非常灵活,团战生存能力较高
掌五毒1v1时面对任何职业想走就走,非常的灵活
打土boss可以开屠,输出较高
掌五毒的短处:
没有受伤没有眩晕没有控制,单P面对外功系出不了手
面对内功系,有内闪的剑明完克掌五毒,火系土系,也克制掌五毒
门派会被低2p的刀五毒虐,非常郁闷
18技能一招一式输出非常低,群战不好人头
18技能520的施法距离,群战不好把握施放距离,而且施放不顺畅

掌五毒点评:
掌五毒虽然属于中下游职业,单P能力非常低下
但是如果寄生在区服实力第一的家族,群战可以如鱼得水,白天打boss收益也非常好
门派,竞技,联赛,白虎 都属于最弱势职业
不推荐新手玩的职业,不过我非常稀罕这个职业






作者: 天下丨無二    时间: 2016-7-18 20:53
8.五毒分支——刀五毒

刀五毒是个非常中庸的职业综合能力非常高
我非常推荐新手玩的职业
刀五毒的长处:

刀五毒加点同样没有任何争议性,10技能加1点,其他满,剩余技能点加70技能诅咒
绿剑前期最高会心职业

综合素质非常的高,18技能一招两式,自带受伤虚弱双五行效果,单P厉害
门派竞技,野外boss非常厉害的职业
主动技能少,操作简单
技能非常全面,有控制有高会心有吸血抽蓝有高受伤有多重诅咒
刀五毒的短处:
没有突进,没有保命,没有负面防御技能的刀五毒群战是炮灰职业
战场属于中游职业,不敢接正面团战
职业缺少爆发
群战只适合以多打少
刀五毒点评:
刀五毒是绿剑中上职业
综合实力非常强,但攻击非常中庸,缺少爆发缺少保命
我非常推荐新手玩的职业





作者: 天下丨無二    时间: 2016-7-18 21:23
9.明教分支——剑明教
剑明是绿剑中游职业
很多中上游玩家喜欢这个职业
剑明教的长处:

10、18都是无轨迹远程攻击,攻击方式优秀技能伤害非常高
拥有高额内闪,完克内功系
机动性强
土BB最佳职业,抽对手蓝回自己血,毫无顾及开屠输出boss
剑明教的短处:
无受伤无眩晕无控制的内功系,单P能力低下
主动技能多,对操作要求特别高
门派竞技,联赛 都是绝对的劣势职业
攻击技能都有CD,技能施放距离520码,操作感不顺
剑明点评:
剑明一直被玩家喜爱,下、中、中上都有玩家群
无受伤无眩晕是硬伤
比较不推荐新手玩的职业


作者: 天下丨無二    时间: 2016-7-18 21:37
本帖最后由 天下丨無二 于 2016-7-18 21:38 编辑

10.明教分支——锤明教
锤明也是绿剑中游职业
高战力玩家喜欢这个职业
锤明教的长处:

不缺技能点,其他满,剩余加16技能
绿剑中的PK王,拥有3个主动短CD伤害技能
缓慢,受伤,虚弱3重五行效果,控制定身
前期高P锤明1锤子杀1群人
门派,联赛,白虎都属于强势职业
锤明教的短处:
近战职业,boss过程中会一直死,boss收益低
中端锤明会玩的特别郁闷,秒不掉人,群战是个炮灰角色
锤明点评:
绿剑的单P王,但是绿剑中近战是不吃香的
89前战力前30的可以选择这个职业
90后这个职业就是完全的废物职业
不推荐新手玩的职业

作者: 醉梦老西    时间: 2016-7-19 07:35
赞赞赞赞。个人感受,有理性思考。文才也不错哦!加油。
作者: 天下丨無二    时间: 2016-7-20 13:29
本帖最后由 天下丨無二 于 2016-7-20 13:31 编辑

火系
火系是每个区玩家人数比较多的职业,新区刀翠不再强势
期待火系归来

11.丐帮分支——掌丐帮
掌丐帮的长处:

操作非常简单,技能释放没有距离限制,操作感非常好,很适合新手
18技能攻击范围非常广,群战职业
不缺技能点,和很多职业类似。10技能加1点
火系内功,血量有保障,机动性强
掌丐帮的短处:
前期没有控制技能,擂台PK绝对劣势
被动技能防御为主,职业缺少爆发
唯一攻击手段18技能远程攻击5条龙只能命中对手2~3条

掌丐点评:
掌丐拥有超大范围的群攻技能
技能空放也非常舒适,帮会群战大范围的群体灼伤、击杀boss收益也不错
但是缺少控制,单P不厉害
比较推荐新手玩的职业




作者: 天下丨無二    时间: 2016-7-20 13:53
12.丐帮分支——棍丐帮
棍丐帮的长处:

机动性强,拥有2个加跑速技能

被动技能优秀,高额闪避和五行伤害减少
60技能大范围群攻打狗棍法,群战也有所发挥
棍丐帮的短处:
18技能出招太慢,施放感极其不舒适
18技能一招一式,飞行速度太慢,单P非常劣势
棍丐点评:
远程外功系职业,群战有一定发挥
被动技能注重防御
主要攻击技能18技能太疲软
不推荐新手玩的职业







作者: 天下丨無二    时间: 2016-7-20 14:13
13.逍遥分支——掌逍遥
掌逍遥的长处:



10技能对18技能没有加成,不缺技能点的职业
14级就拥有一个强控制技能,前期69级最强势职业
生存力强悍,机动性强
掌逍遥的短处:
18技能攻击范围小,附带效果少
69级之后需要强大的装备支撑,单P才能杀死对手
掌逍点评:
拥有强控制和强大的群战生存能力
单P能力低下
比较推荐新手玩的职业

作者: 天下丨無二    时间: 2016-7-20 14:51
本帖最后由 天下丨無二 于 2016-7-20 14:59 编辑

14.逍遥分支——剑逍遥
很多人不了解剑逍遥技能
普及下:剑逍遥拥有1个群体buff和debuff技能
剑逍遥的长处:
buff、debuff、左键攻击技能都拥有超强的640释放距离

18技能范围大,比气段略小

18技能自带穿透效果
14技能在练习中级秘籍后拥有群体定身强控制负面效果
剑逍遥的短处:
buff和debuff加成时间太短,同时技能CD太长
定身负面效果远远不如火系其他的拉、麻、乱负面效果
攻击手段单一,18技能就是阉割版气段

外功系职业命中加成太低

剑逍遥点评:
剑逍遥是远程外功系职业
站桩输出类职业,超远的左键攻击、debuff、buff、高概率定身效果意味着群战能力强,且群战生存力强悍。但是18技能是直线攻击,群战发挥受到限制
过低的命中加成、一招一式的18技能和过于单一的攻击手段,注定单P劣势
不推荐新手玩的职业








作者: 醉梦老西    时间: 2016-7-20 18:30
期待中。继续加油!
作者: 甩甩哥    时间: 2016-7-21 17:29
第一次看到掌丐分析不缺技能点的,表示悲哀!定义丐帮克金,但是最有用的技能滑不留手大多玩家都只能加1点土豪不加!一个减受伤时间加跑速的技能硬是被策划废了!
作者: ※搓※搓搓※    时间: 2016-7-22 22:54
止水B,建议你消停下,看别人做版主,你就想做!处理口水和纸上谈兵,无一用处!

棍少的长处:
极其不依赖装备
战场非常好刷分
群战棍少多的一方占据绝对的优势!

就是一SB说法?不依赖武器是实话,但是不依赖装备那就是P话!
作者: 奶茶不加沫    时间: 2016-8-9 16:53
怎么没有水土两系啊!!
作者: 【抗】英雄侠少    时间: 2016-8-9 18:35
标题: s
本帖最后由 【抗】英雄侠少 于 2016-8-9 18:37 编辑

整体来讲非常不错,给很多新手普及了知识,偶尔有疏漏,赞。
鄙视那些什么不做,成天瞎bb的。
说实在止水以前是很多不靠谱地方。咱们不针对人,只针对事,
就算他人以前不靠谱,至少这次别人做的非常好,也是好心做好事,没必要冷眼冷语。
顺便鄙视下,无聊小人,乌托邦挫哥


作者: 剑侠圣洁    时间: 2016-8-9 21:12
很好。继续更
作者: 游无疆    时间: 2016-8-9 21:14
【抗】英雄侠少 发表于 2016-8-9 18:35
整体来讲非常不错,给很多新手普及了知识,偶尔有疏漏,赞。
鄙视那些什么不做,成天瞎bb的。
说实在止水以 ...

顶一个   一些SB 最贱的 人多
作者: 游无疆    时间: 2016-8-9 21:18
止水  再怎么说 弄这个也幸苦 截图 写思路   给新手看到了 多多少少有些帮助 不会一抹黑  有些  ** 就是嘴贱 什么都不做,就在耍嘴贱, 相信现实中也是**
作者: 天下丨無二    时间: 2016-8-10 01:42
本帖最后由 天下丨無二 于 2016-8-10 01:44 编辑

15.天忍分支——战天忍
战天忍的长处:


战天忍所属火系外功职业,拥有受伤和灼伤双五行效果,混乱拉回双负面效果,单P非常强力

20%完全闪避外功概率,受伤时间抗性加成,面对其他外功系优势很大
技能高攻速、高会心弥补了左键一招一式的不足

战天忍的短处:
中下的命中加成,技能和中级秘籍没有生命比例加成的外功系职业
拉人和18技能都是单攻
马上近战职业,机动性太差
BOSS炮灰,门派被魔忍完虐
战天忍点评:
战天忍是天生的单挑王,技能都是为了单挑而设计的
但是打BOSS是绝对的炮灰职业
身为外功系打门派却被内功完虐,这是不能忍的
极其不推荐新手玩的职业


作者: 天下丨無二    时间: 2016-8-10 02:04
本帖最后由 天下丨無二 于 2016-8-10 02:10 编辑

16.天忍分支——魔天忍
魔天忍的长处:

中火和小火都是无轨迹远程技能,攻击方式优秀
魔忍是绿剑场控小王子,60拉坑和70麻痹都是神级技能
不俗的刷怪能力,BB收益高
魔天忍的短处:
小火和中火都是指定位置持续伤害技能,目标如果移动输出会大打折扣
没有跑速加成的马下职业,机动性倒数,非常笨重的职业
野外挂机会到处乱跑
魔天忍点评:
魔天忍一直被大R的偏爱
中小R的魔忍玩家数量也众多
这是因为魔忍拥有强力的单P能力
同时魔忍的群战能力也是数一数二的
非常推荐新手玩的职业




作者: 【抗】英雄侠少    时间: 2016-8-10 08:21
都是一个号。。怎么转职这么多次。。
作者: 御·爵爷    时间: 2016-8-10 09:26
好攻略,必须支持!
作者: 天下丨無二    时间: 2016-8-10 11:12
本帖最后由 天下丨無二 于 2016-8-10 11:14 编辑

水系
水系的迟缓和木系虚弱是2个最弱的五行效果
新区魔忍和掌逍多,尝试水系还可以
17.峨眉分支——掌峨眉
掌峨眉的长处:
无轨迹攻击方式优秀,职业操作简单
机动性优秀,群战可以找到最佳位置输出
拥有保命技能和生命加成的光环辅助

掌峨眉的短处:
18技能伤害过低、范围过小,群战能力不强
只有迟缓单一五行效果的内功职业,面对外功系单P处于绝对劣势
没有任何控制技能
抬手过慢,容易被封招
掌峨眉点评:
总体来说掌峨眉是个非常中庸的职业
没有任何控制技能但是拥有强有力的回血和保命技能
攻击手段过于单一,没有任何操作快感
不太推荐新手玩的职业




作者: 御·爵爷    时间: 2016-8-10 13:07
很好的很全面很中肯的职业介绍
作者: 游无疆    时间: 2016-8-10 15:07
顶起来   止水  继续
作者: 天下丨無二    时间: 2016-8-11 14:59
18.峨眉分支——辅助峨眉
辅助峨眉的长处:

马上战斗,具有跑速加成的职业,机动性完美
10技能一招三式,自带穿透且无施放距离限制,空放感非常好
白天个人Boss,辅助峨眉输出非常高,门派也完虐掌峨眉
前期虫子本和逍遥通关必备职业
辅助峨眉的短处:
12级救人技能”梦蝶“在实战中作用为零,仅仅是逍遥和虫子本技能
缺少爆发,职业定位是辅助
马上职业,灵活性不足,土系的靶子。打个战场生不如死
辅助峨眉点评:
辅助峨眉很少有人当作大号
一般都是用作小号,60级就可以商会拉怪,50级就可以下虫子本,还可以保证自己顺利通过逍遥5关
属于功能性职业
非常推荐老手当小号的职业
新手不建议玩,因为你对虫子和逍遥不熟悉,失去了这个职业的价值

作者: ㄗκヾ冇嚸霸氣    时间: 2016-8-11 15:15
坐等继续更新
作者: 天下丨無二    时间: 2016-8-11 15:19
本帖最后由 天下丨無二 于 2016-8-11 15:22 编辑

19.大理分支——气段式
气段式的长处:

拥有绿剑中最大范围的群攻技能
18技能施放没有距离限制,施放感非常舒适,团战可以找到最佳位置输出,容易存活
团战无可取代的职业,高P气段是人头收割机
拥有长时间的保命技能

气段式的短处:
10,18技能都是直线攻击,攻击方式落后
无控制无受伤无眩晕的职业,碰到火系外的其他职业单P绝对的劣势
非常容易被土系针对
气段式点评:
气段式是绿箭第一群攻
早期绿箭区服很多大R会选择这个职业
但是最近几个新区,气段式不受到大R待见
花了几w的气段,单挑被不花钱的剑5虐,谁还愿意玩气段呢?
但是气段的群战地位始终无可比拟
比较推荐新手的职业





作者: 天下丨無二    时间: 2016-8-11 15:46
20.大理分支——指段式
指端式的长处:

生存能力极其优秀,拥有保命技能,绿剑机动性最强的职业
18技能,一招两式,双五行效果具有单P能力
短CD的限制技能属于格斗系技能而且没有招式作用人数上限
门派完虐气段
指端式的短处:
单一的攻击方式
90前都是纯单体攻击职业
中下的命中加成
指端式点评:
指端在绿箭最近新开的几个区都是灭绝的职业
虽然拥有绿箭中最强的机动性,保命技能和强有力的短CD限制技能
但是过于单一的攻击方式和纯单攻输出技能
不被所有玩家喜爱
具有一定操作性的职业
不建议玩家尝试的职业








作者: 天下丨無二    时间: 2016-8-11 16:06
本帖最后由 天下丨無二 于 2016-8-11 16:09 编辑

21.翠烟分支——剑翠烟
剑翠烟的长处:

剑翠烟和气段的定位一样是群战职业剑翠18技能640长施法距离
拥有化解伤害光环
剑翠烟的短处:
和气段一样属于无控制无受伤无眩晕的内功系职业,单P劣势
18技能直线攻击,攻击范围小,一招一式技能伤害低
门派被刀翠完虐
剑翠烟点评:
剑翠同样是是灭绝的职业
在崇尚战斗力的世界里,剑翠技能软弱无力
被动技能自带化解伤害,闪避,生命最大值加成,远程攻击反弹,非常中庸和无用
非常不建议玩家玩的职业




作者: 天下丨無二    时间: 2016-8-11 16:29
22.翠烟分支——刀翠烟
技能改版后韵灵出之前的刀翠 一度是神职
但是出了韵灵之后的刀翠一无是处

刀翠烟的长处:
职业定位猥琐,帮战战略职业
白虎职业
可以卡技能bug,同时两次高buff10技能技秒杀对手
刀翠烟的短处:
纯单攻职业
加点固化,18技能不点是共识
被刀昆完美克制
刀翠烟点评:

极致单攻职业,大R不玩,没有人头收割快感
改版后的刀翠,刀剑区风光了好一阵子
吊丝的刀翠在白虎和战场都可以大放异彩!!
导致仗剑区大家都争先拿刀翠当大号
可是韵灵的出现,刀翠彻底秒杀不掉对手
这个职业也就没有存在的意义
不推荐玩家当大号玩的职业




作者: 巴山夜夜雨    时间: 2016-8-14 12:50
ding
作者: 丿胡子灬也有爱    时间: 2016-8-15 14:27
土系呢。继续加更。止水辛苦了
作者: 小灰熊儿    时间: 2016-8-15 16:00
土系都回家睡觉了
作者: 小灰熊儿    时间: 2016-8-15 16:02
天下丨無二 发表于 2016-8-11 16:29
22.翠烟分支——刀翠烟
技能改版后韵灵出之前的刀翠 一度是神职
但是出了韵灵之后的刀翠一无是处

快发个气武当的,新区等着玩气武当那
作者: ㄗκヾ冇嚸霸氣    时间: 2016-8-15 18:59
最热门的强势土系,止水不发了?
作者: 天下丨無二    时间: 2016-8-16 10:25
本帖最后由 天下丨無二 于 2016-8-16 10:27 编辑

土系
土系是土豪最喜欢的职业
眩晕是最好的五行状态
23.昆仑分支——剑昆仑

剑昆仑的长处:
超大范围无轨迹群攻,群战顶级职业
10技能无cd,18技能一招两式,高概率眩晕几率
被动技能减伤40%,群战肉盾
白天boss,门派,白虎收益都非常好
家族战必备职业
剑昆仑的短处:
抬手太慢,10、18、60限制技能施放抬手都太慢,PK容易被外功系封招
技能点紧缺,跑速技能点分配不多,职业很笨重
职业缺少爆发
剑昆仑点评:
我在仗剑江湖区,拿战力前五的剑昆仑号打过门派、白虎、战场
不推荐大R选择剑昆这个职业
花钱确实非常肉,一个人可以顶对面十多个人
但这个职业缺少群战爆发,同时单P也不强力
门派竞技海选面对2个不花钱的剑昆仑的同时围攻,自己就很难出招了
但是淘汰赛,1v1,10s内就可以解决对手
几个剑昆组成的剑阵群战很恐怖
非常推荐新手玩的职业




作者: 天下丨無二    时间: 2016-8-16 10:56
本帖最后由 天下丨無二 于 2016-8-16 10:59 编辑

24.昆仑分支——刀昆仑

刀昆仑的长处:
18技能640超远施放距离,远程炮台
拥有全绿箭唯一的开天眼技能,白虎可以防范隐身职业
和剑昆一样拥有40%减伤,同时中秘拥有保命技能
我推荐跑速技能加高,10技能就1点,机动性强
白天boss和白虎收益不错
刀昆仑的短处:
18技能一招一式,35%的眩晕概率,直线攻击,单P和剑昆仑相比都差了N个档次
门派被剑昆完虐
只有眩晕一个五行状态,缺少控制,攻击手段单一
刀昆仑点评:
玩过绿剑这么多区,从来没看见一个中上R玩刀昆,比掌毒还稀少的职业
刀昆虽然拥有高机动性,超屏的左键攻击技能
但是攻击技能是直线攻击而且攻击范围过小,有5个招式伤害人数上限
大R群战没有刷屏的快感
一招一式,低眩晕概率,攻击手段单一,没有负面控制,单p面对绝大多数职业刀昆都是劣势
不推荐新手玩的职业


作者: ㄗκヾ冇嚸霸氣    时间: 2016-8-16 10:59
王者职业针古压轴
作者: 天下丨無二    时间: 2016-8-16 11:21
本帖最后由 天下丨無二 于 2016-8-16 11:23 编辑

25.武当分支——气武当

气武当的长处:
机动性非常非常强,被动技能60%移速加成
18技能无轨迹攻击,一招两式
群战自身保护能力能力优秀,可以找到最佳位置输出
气武当的短处:
虽然18技能一招两式,20%的单次眩晕几率,也就是出手一次仅仅36%的眩晕几率
技能偏防御,没有进攻性
缺少控制,低概率的眩晕几率,单P能力和刀昆不相上下
气武当点评:
气武当和刀昆仑一样的稀少
一招两式,但是低概率的单次眩晕几率
职业毫无进攻性,技能施放感软弱无力
不推荐新手玩的职业



作者: 天下丨無二    时间: 2016-8-16 11:43
本帖最后由 天下丨無二 于 2016-8-16 11:46 编辑

26.武当分支——剑武当

剑武当的长处:
机动性和气武当一样非常强,被动技能60%移速加成
18技能210码半远程攻击距离
18技能一招三式,35%的单次眩晕几率,换算后出手一次73%的眩晕几率,土系第一眩晕!
被动技能十分优秀,每6s的半秒无敌,高闪避,高命中,吸血吸蓝
非常帅气的中秘技能
剑武当的短处:
单攻职业,群战炮灰
白天boss一直被剑昆仑控制,难以输出
剑武当点评:
有中上R开服尝试剑武当,大多数后面都转为剑昆和针古
剑武当的单P能力,毋庸置疑是非常强力的
群战走位也可以非常灵活
剑武当是很不错的职业
但不是绿剑主流职业
比较推荐玩家玩的职业





作者: 天下丨無二    时间: 2016-8-16 12:36
27.古墓分支——剑古墓
很多老一派的剑侠玩家对剑古墓很陌生
我先普及下技能
施放18技能可以获得1层禁
2层禁可以施放14范围控制技能,同时获得2层绝,技能无cd
3层绝可以施放70技能,剑古墓主要爆发技能,技能无cd
禁和绝都有7层上限,每层禁加成跑速和伤害加深,每层绝加成跑速和负面几率抗性

剑古墓的长处:
超远的左键攻击距离
超远无CD范围控制技能
超远无cd的后排伤害技能,拥有强有力的爆发
剑古墓的短处:
18技能是独一无二的回旋攻击,对方人数多的时候,单人只能伤害一次,单p的时候两次伤害有延迟
进入战斗前都需要空放技能,事先叠满7禁7绝
中下的命中加成
剑古墓点评:
剑古墓是绿箭独一无二的职业
独一无二的技能设计
如何施放技能才可以发挥最大的战力
是最诱惑人的
比较推荐玩家尝试的职业






作者: 天下丨無二    时间: 2016-8-17 00:20
本帖最后由 天下丨無二 于 2016-8-17 00:23 编辑

28.古墓分支——针古墓

针古墓的长处:
高机动性,2s一次的瞬移,中秘隐身
高爆发力,60技能蓄势待发和玉蜂针,都能放大伤害
玉蜂针的减速不是五行也不是负面,不受到任何装备抗性的减免
被动技能相当完美,闪避,放大伤害,自身缩小伤害
技能对空中目标有效
拥有多重攻击手段,进攻性极强的职业
考究操作的门派,少有的低P可能逆袭高P的门派
针古墓的短处:
18技能240施放距离,boss战炮灰角色
十分讲究操作,不是一键自动战斗的职业
职业特性脆皮
非常害怕定身,比如魔忍的坑,掌逍的定,被定身后惊鸿施展不出来
玉蜂针有致命缺点:耗蓝过多,很容易不能完成连招。特别遇到吸蓝职业。刀毒、剑明、陷阱
门派高P云集,弱小的自己暗淡无光
针古墓点评:
针古墓是整个绿箭最有意思的门派
十分考验玩家对时间的操控,对技能的理解
针古墓是进攻性十足的职业
如果你想挑战自己对绿剑的理解亦或是个战争贩子
还等什么呢?请尝试这个职业吧!
非常推荐玩家玩的职业




作者: 止水不。    时间: 2016-8-17 00:21
你是,,,,
作者: 止水不。    时间: 2016-8-17 00:23
新区我要8个激活码
作者: 天下丨無二    时间: 2016-8-17 00:25
止水不。 发表于 2016-8-17 00:21
你是,,,,

我是你的老族长,金牌激活码没问题
作者: 天下丨無二    时间: 2016-8-17 00:30
本帖最后由 天下丨無二 于 2016-8-17 00:34 编辑

至此14门派28分支全部完成,我只是针对79级做了自己对绿剑职业的理解
可能有疏漏,可能会夸大,但码字不易

我首先推荐大家玩远程,这样群战不容易死,白天boss收益也非常好

其次如果左键是多段攻击,拥有受伤或者眩晕五行状态,或者职业带控制,这样单P就不会落下风

能满足以上几点的职业有:木系刀毒,火系魔忍、掌逍,土系剑昆、针古

上诉5个职业都是我非常推荐新手玩的职业,职业不分先后,家族不分彼此







作者: 天下丨無二    时间: 2018-10-6 23:20
2年多了 止水回来了。但是工作了,忙了,没时间玩了

兄弟们,你们还好吗


作者: 大江飞龙    时间: 2018-11-12 20:10
职业分析的很到位,很真实,很骨干!我看了你的帖子以后,想了想,还是决定郑重的对你说一声:大侠,辛苦了




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