《剑侠世界-绿色区》——七载剑侠,专注上班族武侠网游

标题: 如何聚集人心听吃鱼猫来说 [打印本页]

作者: 剑侠狂徒    时间: 2017-7-28 11:42
标题: 如何聚集人心听吃鱼猫来说
       狂龙出海吃鱼猫,一个小棍少。以前2008年时候在青龙区的龙泉村就职,那时候主玩锤明、魔刃、气段。后面又转战逍遥江湖,又回到绿色剑侠世界,其中绿色剑侠世界出去几次,又回来几次。为啥,还是有一点剑侠情缘。

      少扯皮,说正题。狂龙出海算是绿剑服务器中老的,稍微算人多的服务器,但是目前状况都不是很理想。从BOSS的争抢情况和宋金就看出来。为啥普遍大家反映不好呢?我归纳有几点:

      一是动力。弄装备来干啥,能做啥,以后弄的装备会如何。目前大号有,但是感觉乏味,主要还是绿色剑侠世界活动更新太慢,你看剑侠世界那更新活动,一波接一波,虽然坑,但是我们这把年纪的玩家,都坑了10年了,都懂得,我们需要的是**。所以绿色必须更新可玩的地图或者战场或者开放一些能带动人的挑战啊或者团战内容,这样才能体现装备弄来做啥的价值。

      二是人气。虽然说合服不是善策,但是也只有这路子。让已经斗志消磨殆尽的各帮会阵营适当的扩充,或者改制。注入新的力量,这样更能提高玩家的积极性。建议考虑下狂龙出海与其他相近服的合区。打造出绿剑第一服务器的内容,我想玩家会更积极,争夺更精彩,砸钱的人更愿意,大家双赢。

    三是职业。虽然我是棍少,但是我还是要说几句。绿色剑侠的职业设定还是单薄,没有老剑侠的丰富有味道。现在团战就是养几个棍少里面绞,外面几个魔刃吸,几个输出外面被拉得吸得死去活来的,这样怎么行?这样搞下去,所谓的十大门派,啥几十种职业形同虚设。金山要好好思考下这个很严重的问题。

     四是趋势。要给玩家一点期望和盼头。下步更新啥,有啥计划,有啥策划。应该有个内容。否则,大号个个反映被坑了,玩起来没劲,丢了又砸了那么多钱,真的是鸡肋?我想不会,因为剑侠这么多年为啥会吸引我及很多老玩家,它有它的魅力所在,主要是金山要把这些魅力继续挖掘出来,让我们这批剑侠玩家有个好的归宿,归宿有点难听,但是确实是,因为我们这批玩家也是40左右,成家立业,也是游戏的晚期了。要养好扶持好我们最爱的剑侠情缘。。                                         哥有感而发,不喜勿喷。

作者: 剑侠狂徒    时间: 2017-7-28 11:46
我自己顶!d=====( ̄▽ ̄*)b一个
作者: 重型精锐猪    时间: 2017-7-28 12:10
大家出来谈谈嘛,要不很无聊啊
作者: 重型精锐猪    时间: 2017-7-31 14:37
支撑顶!d=====( ̄▽ ̄*)b上
作者: 重型精锐猪    时间: 2017-7-31 14:43
剑侠系列游戏,我们玩过单机剑侠情缘,弄个剑2,剑侠世界  剑侠世界绿色版,还弄过一个胚子出来的逍遥江湖。说真的逍遥江湖的职业特色都比现在绿剑有意思,虽然金山可以说,俺们绿剑弄的是负面加状态的玩法,但是你状态负面也要针对各种玩家有区别,各种职业的特质要暴露得更明显,更个性,更有味道。啥职业应该最强于是啥,这个很重要。不是被几个棍少,扰乱了整个环境。你去看看狂龙出海,帮会打架,那叫打架吗,就是几个棍少拼命的拉吼,一帮人在少林旁边整,这种打法很无聊,甚至还不赶不上以前的打皇陵。
作者: 重型精锐猪    时间: 2017-7-31 14:56
目前来看,最热门的职业就是棍少  锤天  魔刃,为啥会是这几种,因为有市场需求,一个大帮会,没这几个职业,你就是一堆大号,啥神都不管用,因为你无法破解这些职业对你发招的限制,你破一个,还有一个,几个棍少这么轮流的吼,你要被吼崩溃。魔刃一样道理,就在外面放坑,你可以说一个魔刃有延时啥的,但是培养几个大魔刃,循环的放,谁受得了?
作者: 叮当的铜锣烧    时间: 2017-7-31 15:08
金山培养的就是打群架 所以单体爆发职业没市场   管你什么神  面对6-7万血的肉盾 一套发完 人家还有2-3万血
作者: 重型精锐猪    时间: 2017-7-31 16:33
我个人感觉,还是要提高一点各职业技战术的精度,适当降低一些负面或者影响职业平衡的技能效果,让各个职业在打架中,能充分发挥自己的角色定位,让打架更有技术性,还有观赏性。这样百花齐放才能调动游戏氛围的提升。
作者: 45度炸    时间: 2017-7-31 16:39
就龙区的群战来看,真的是毫无技术含量。完全是两边棍少对控对弹,靠各自阵营的两大逍遥输出。在少林群定群弹面前,其余的职业都是废柴,连辅助能力都不具备了,你站都站不住,拿什么去辅助。
作者: 45度炸    时间: 2017-7-31 16:43
负面是绿箭特点,反弹机制和轻功设置才是不合理的根源
作者: 逗你晚    时间: 2017-7-31 16:55
问题是转职转不起,绿剑比剑2黑多了,职业试玩的可能多没有,摸索这也的机会少了,只知道现在的少林,锤天牛B,所以没有摸索多转去了锤天少林,可悲的绿剑

作者: 重型精锐猪    时间: 2017-7-31 16:55
45度炸 发表于 2017-7-31 16:39
就龙区的群战来看,真的是毫无技术含量。完全是两边棍少对控对弹,靠各自阵营的两大逍遥输出。在少林群定群 ...

确实是,不管你战力有多高,你在团战中被几个棍少一控一弹,基本发招机会都没,其他那些辅助职业啊,啥职业也好,直接可以忽略了,在人群中偶尔发出几招抢个吧人头,远程的职业还稍微好一点点,但是不小心也要被弹死。
作者: 重型精锐猪    时间: 2017-7-31 17:01
逗你晚 发表于 2017-7-31 16:55
问题是转职转不起,绿剑比剑2黑多了,职业试玩的可能多没有,摸索这也的机会少了,只知道现在的少林,锤天 ...

职业特色没发挥出来,过于简单化。我就举例,大便唐,这个职业本身很有乐趣的,现在谁愿意去弄?比如刀翠也是一样,这种打法,刀翠有毛线用处。比如剑明的三叠爆,多么有意思考研技术的,现在有毛用?
作者: 重型精锐猪    时间: 2017-7-31 17:05
叮当的铜锣烧 发表于 2017-7-31 15:08
金山培养的就是打群架 所以单体爆发职业没市场   管你什么神  面对6-7万血的肉盾 一套发完 人家还有2-3万血 ...

我棍少都没到7万血,但是老实说战场也好,团战也好,我只要注意按药,药还有,我就不会中途被打死,要完整的把94个药全部弄光后,才光荣的躺下。但是身边已经弹死几个,助攻一堆。
作者: 45度炸    时间: 2017-7-31 17:17
重型精锐猪 发表于 2017-7-31 17:01
职业特色没发挥出来,过于简单化。我就举例,大便唐,这个职业本身很有乐趣的,现在谁愿意去弄?比如刀翠 ...

所以我说反弹和轻功是根源所在。绿箭反弹机制极不合理,在剑2的剑明三爆何等强悍,在绿箭,你不开圣火放个90试试,直接扑街
作者: 重型精锐猪    时间: 2017-7-31 17:25
45度炸 发表于 2017-7-31 17:17
所以我说反弹和轻功是根源所在。绿箭反弹机制极不合理,在剑2的剑明三爆何等强悍,在绿箭,你不开圣火放 ...

是其他职业技能负面这些设置不好,所以才让棍少的反弹钻了空子,实际棍少平时也很惨的,全堆血,副本无力,竞技无力,还跑很慢,只是在团战中有一点发挥,所以也不能全部怪棍少的反弹,应该是统筹的看所有职业定位和环境的设置。
作者: 小猪猪马哈女    时间: 2017-7-31 18:18
那是因为战忍少了,群战有战忍**少林那还不是几枪的事情
作者: 45度炸    时间: 2017-7-31 20:07
小猪猪马哈女 发表于 2017-7-31 18:18
那是因为战忍少了,群战有战忍**少林那还不是几枪的事情

这可不是1V1。建议你来龙区看看,找10几个主玩棍少的玩家很容易,而坚持战忍的只有无心风云一个。龙区团战棍少多的你无法想象,如果你只是跑区选手是不会理解绿箭后期成堆棍少的恐怖!所以个人建议想玩后期的团队玩家全部选择棍少,高P选掌逍遥,个别个性玩家可选择剑翠刀昆辅助。
作者: 重型精锐猪    时间: 2017-7-31 21:47
小猪猪马哈女 发表于 2017-7-31 18:18
那是因为战忍少了,群战有战忍**少林那还不是几枪的事情

战忍还没靠边就先死了,连少林毛都没碰到,呵呵
作者: 無心2009    时间: 2017-8-1 08:28
近期论坛唯一值得一看的帖子!
作者: 無心2009    时间: 2017-8-1 08:51
本帖最后由 無心2009 于 2017-8-1 08:52 编辑
重型精锐猪 发表于 2017-7-31 17:01
职业特色没发挥出来,过于简单化。我就举例,大便唐,这个职业本身很有乐趣的,现在谁愿意去弄?比如刀翠 ...

老版本后期也存在职业特点不是很分明的问题,绿剑、后期剑2的蕴灵、绝学导致这种问题更为突出...

尤其是绿剑,同质化过于明显,装备、蕴灵、饰品各职业全部一模一样...

如饰品属性能个性化选择(需要增加反弹、抗反弹、命中等属性),使各职业特点更为鲜明,高攻伤害更高、肉盾抗更明显、反弹职业反弹更多,让玩家在攻击、抗性、血量、反弹、负面、五行等属相面前陷入痛苦的选择(超级土豪除外),这样的游戏才有魅力,土豪砸钱也物有所值...
作者: 重型精锐猪    时间: 2017-8-1 09:49
無心2009 发表于 2017-8-1 08:51
老版本后期也存在职业特点不是很分明的问题,绿剑、后期剑2的蕴灵、绝学导致这种问题更为突出...

尤其是 ...

当然的,如果所有装备属性随机出,装备属性多元化,不是一个模板,这个肯定是最好的。但是剑侠世界目前的状况实现不了。估计他们的数据库承受不了。反正剑侠世界最好玩还是刚开区那两年,弄到一把BOSS武器,那笑都笑几天。
作者: 重型精锐猪    时间: 2017-8-1 10:12
还有个重要的环节,不知道众多的剑侠玩家是啥感受,我个人喜欢剑侠世界,还是主要是帮战和宋金,这个成分至少占了70%,其次才是啥副本啊逍遥啊这些东西。所以我个人还是建议,强力优化策划帮战内容。宋金来说,如何调动玩家的积极参与,奖励还有地图的更新都要有一些改变和突破才行。宋金不能搞成挂机刷小号,也不能搞成由于激励不够,没人愿意参加。具体的策划可以借鉴下以前的传奇啊**啊一些好的方面。减少一些无聊的副本任务,加重对战的策划和开发。游戏必须在对战中才能找到乐趣。风陵渡战场算是一小点突破,但是啊,地图单调,战法没技术含量,可以在重点策划**下。

     游戏不对战,不热血,没有激  情,天天刷那几个无聊的副本 逍遥,那还有谁愿意花钱弄装备呢?因为那个副本逍遥,就是一个小至尊 小龙号都可以过了。刺激刚需就是要打仗,而且是合理好玩的打仗。
作者: 無心2009    时间: 2017-8-1 10:46
重型精锐猪 发表于 2017-8-1 09:49
当然的,如果所有装备属性随机出,装备属性多元化,不是一个模板,这个肯定是最好的。但是剑侠世界目前的 ...

其实也简单,魂玉镶嵌改变固定规则、接下来的3件饰品上可以个性选择即可
作者: 45度炸    时间: 2017-8-1 12:29
無心2009 发表于 2017-8-1 10:46
其实也简单,魂玉镶嵌改变固定规则、接下来的3件饰品上可以个性选择即可 ...

出个性化装备的意义也不大。以金山的风格有反弹抗性装备就有加反弹装备。现在的问题是棍少扎堆,控场无解,反弹机制还不合理。弹的伤害比打的都多,弹的频率比攻速都快这就让人费解了。控的效果应该保留,毕竟绿箭玩的就是负面,但是反弹机制应该改回剑2风格。
作者: 無心2009    时间: 2017-8-1 12:44
本帖最后由 無心2009 于 2017-8-1 12:45 编辑
45度炸 发表于 2017-8-1 12:29
出个性化装备的意义也不大。以金山的风格有反弹抗性装备就有加反弹装备。现在的问题是棍少扎堆,控场无解 ...

游戏,有矛有盾,才有意义

老是强调负面,高控的倒舒爽了;可那些少负面或几无负面的职业呢?

过于BT的负面,和负面抗性几乎无效,才是绿剑职业凋零、无法百花齐放的根本原因,没有之一!
作者: 飞灬羽    时间: 2017-8-1 13:25
绿剑己严重失去职业的平衡,在龙区来说吧,打架除棍少还是棍少,加锤天,火糸,其它职业有等于没,像土糸除了刀昆还有那么一点用,其它的就是废物,木糸更不用说放几个90技能就弹死,剑翠只有放90技能,下雪马上被反弹秒,
作者: 45度炸    时间: 2017-8-1 13:51
無心2009 发表于 2017-8-1 12:44
游戏,有矛有盾,才有意义

老是强调负面,高控的倒舒爽了;可那些少负面或几无负面的职业呢?

你有没有想过,如果没有强控,绿箭大号会像剑2一样肆虐游走,现在大号攻击已经很高了,没有了负面限制,各自阵营的两大逍遥就会随意收割,那样普通玩家会流失的更快。绿箭的控就像老区的寒武遗迹一样,是绿箭最鲜明的特色,如果改了这个,可能跑区玩家都会放弃这个游戏。职业凋零原因不在控制,而是技能设置太不合理。轻功改成弱鸡,金系如此强势,战**左键一点就哦了,说句实在话,沙比才不玩金系。
作者: 重型精锐猪    时间: 2017-8-1 15:40
45度炸 发表于 2017-8-1 13:51
你有没有想过,如果没有强控,绿箭大号会像剑2一样肆虐游走,现在大号攻击已经很高了,没有了负面限制, ...

确实有这个问题,如果没一些限制,确实土豪号,一个人可以打一片,最后也不好。所以就是想办法折中下,解决问题。
作者: 重型精锐猪    时间: 2017-8-1 15:47
45度炸 发表于 2017-8-1 13:51
你有没有想过,如果没有强控,绿箭大号会像剑2一样肆虐游走,现在大号攻击已经很高了,没有了负面限制, ...

      但是你反过来想,如果土豪砸了上百万,被几个砸几千的破号吼得晕天暗地的,这些土豪又怎么活呢?毕竟一个游戏,经营者赚的70%钱就是赚土豪大号的。所以是矛盾的。鱼与熊掌不可兼得啊!

      
作者: 孙多亮    时间: 2017-8-1 17:26
吃鱼是力战的吗?真是的话,你要先让你们活起来啊,KYM光头就算了,野外和宋金被烽火的吓跑,也真没谁了
作者: 重型精锐猪    时间: 2017-8-1 17:33
孙多亮 发表于 2017-8-1 17:26
吃鱼是力战的吗?真是的话,你要先让你们活起来啊,KYM光头就算了,野外和宋金被烽火的吓跑,也真没谁了 ...

呵呵,现在我改名叫重装摇滚猪。 你说的输赢的问题,这个东西不好说,目前来说,你们烽火的人多势众,确实是占了上风,也没啥,但是我们力战虽然人数啊这些占下风,也没泄气,还是有得打。吓跑也不至于,我们也有蹂躏你们的时候。
作者: 無心2009    时间: 2017-8-1 23:44
孙多亮 发表于 2017-8-1 17:26
吃鱼是力战的吗?真是的话,你要先让你们活起来啊,KYM光头就算了,野外和宋金被烽火的吓跑,也真没谁了 ...

此贴是难得的技能、职业展望讨论贴,其他的我们最好不说...
作者: 無心2009    时间: 2017-8-1 23:57
45度炸 发表于 2017-8-1 13:51
你有没有想过,如果没有强控,绿箭大号会像剑2一样肆虐游走,现在大号攻击已经很高了,没有了负面限制, ...

大R均衡发展,傲视苍穹...

小R走职业极端,如魔忍着重负面;剑昆、剑武强化五行;少林将强控、反弹进行到底;木系、土系针古减反弹等等...

让小R在矛和盾之间痛苦取舍...

同一职业,有人选择了攻,有人选择了防,有选择了负面,有选择了减负....

不同的职业,怕控的选择减负;强控的选择加负...

这样,不是挺好玩,挺有意思的吗?

前期的已经成舟,更改几无可能,但后期出新的装备,总值得尝试吧!
作者: 45度炸    时间: 2017-8-2 00:42
無心2009 发表于 2017-8-1 23:57
大R均衡发展,傲视苍穹...

小R走职业极端,如魔忍着重负面;剑昆、剑武强化五行;少林将强控、反弹进行 ...

我还是坚持认为是反弹机制和轻功改版造成了现在的团战局面。如果轻功没有改成这样,很多职业在被盯被粘的时候至少有一个逃离的机会。现在呢,完全变成战鲁,既然战鲁那就只能火力砸到少林身上,而当技能砸到成堆少林身上必然被弹死。造成的结果就是职业越来越单一,只有战鲁的门派才能打团。所以想改动,还是要从技能入手。
作者: 無心2009    时间: 2017-8-2 01:21
重型精锐猪 发表于 2017-8-1 17:33
呵呵,现在我改名叫重装摇滚猪。 你说的输赢的问题,这个东西不好说,目前来说,你们烽火的人多势众,确 ...

你是原来凤区的天忍:重装精锐猪吧
作者: 重型精锐猪    时间: 2017-8-2 10:24
45度炸 发表于 2017-8-2 00:42
我还是坚持认为是反弹机制和轻功改版造成了现在的团战局面。如果轻功没有改成这样,很多职业在被盯被粘的 ...

不否认反弹和轻功的原因造成,占一定的比例。但不是唯一的,少林没反弹了,几个魔刃轮换的丢坑,难道把魔刃这个也改掉?  反正团战厉害的职业,都可以找出他的优势来,就要去挑毛病,修改他? 指段不死小强是不是要改,翠烟隐身影响团战平衡也要改?锤天在人群里面绞杀也要改?峨眉不开模式在旁边加血也影响野外帮战也要改?掌逍遥能抗能杀,人头还多,也要改?

     照你这种观点,意思不让和尚反弹和让轻功恢复就解决了?有这么简单?看待问题不要片面,要综合看这么多职业的特性,让各种职业焕发才是正道。
作者: 重型精锐猪    时间: 2017-8-2 10:25
無心2009 发表于 2017-8-2 01:21
你是原来凤区的天忍:重装精锐猪吧

我是逍遥江湖的重装精锐猪。
作者: 重型精锐猪    时间: 2017-8-2 10:27
無心2009 发表于 2017-8-1 23:57
大R均衡发展,傲视苍穹...

小R走职业极端,如魔忍着重负面;剑昆、剑武强化五行;少林将强控、反弹进行 ...

我同意这个说法。不是一味去指责打压棍少和轻功,应该整体的规划整个职业体系,让各种职业都发挥出来,才是正道。
作者: 重型精锐猪    时间: 2017-8-3 22:30
这么好的帖子,我自己顶上
作者: 一钟玲    时间: 2017-8-4 01:33
孙多亮 发表于 2017-8-1 17:26
吃鱼是力战的吗?真是的话,你要先让你们活起来啊,KYM光头就算了,野外和宋金被烽火的吓跑,也真没谁了 ...

你吊炸天啊,人家分析职业,你拉帮结派,你狂龙区超神吗?
作者: 重型精锐猪    时间: 2017-8-17 16:43
表达帖子自己顶!d=====( ̄▽ ̄*)b上来
作者: 、不服全葬    时间: 2017-8-18 16:39
写得很好,职业的定位,现状的分析都很精准,但是这游戏还是一点点的衰败下去了




欢迎光临 《剑侠世界-绿色区》——七载剑侠,专注上班族武侠网游 (https://jxsjls.bbs.xoyo.com/) Powered by Discuz! X3.1