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本帖最后由 樱道美带血的黄瓜 于 2016-3-28 22:33 编辑
尊敬的黑白先生,您好
上图是掌五毒14技能。即毒攻次数增加35%。下面我列出这个技能1-10级的具体数据
1 10%
2 12%
3 15%
4 18%
5 21%
6 23%
7 26%
8 29%
9 32%
10 35%
这个技能在剑侠世界中并没有什么不妥,因为掌毒武器和技能基准毒攻次数多,多达12次。剑侠世界中这个技能每升1级都有提升效果
然而在绿剑中,掌毒的武器和技能基准毒攻次数都限定在6次。
如果14技能点1-3级,都是没有效果的。因为增加的毒攻次数最多为90%。
点到4级,增加毒攻次数为104%。即增加1次毒攻
点4-9级,依旧为多1次毒攻。因为9级时增加次数为192%。
点10级,才会多2次毒攻。
我觉得这个技能在绿剑中设计的很不合理。要不点到4级要不就需要点满。明天更新,掌毒的60废物自爆终于去除了,非常nice。以前的掌毒110级前PK只有1个主动技能,即左键攻击技能,操作空间太少了。本次更新后,掌毒的可玩性很大的提高了。不过我还是希望掌五毒14技能可以改良一下。
“穿心毒刺”修改畅想
1.被动技能。增加的毒攻次数不变,另每一级多增加毒攻、会心、跑速之类
2.主动技能。修改为主动隐身技能,但不同于刀翠的隐身,现身没有破隐一击的伤害
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