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[建议] 五行魂石问题建议

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发表于 2016-4-12 18:20 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 大庭广众 于 2016-4-13 17:59 编辑

说句实话,绿色区角色的财富比较容易升上去,只要把每天的活动清完,即使不充钱不到两个月基本都能上6P,但实际上有多少人切切实实用了混天的披风呢?没有那么多绑金买魂石啊,而且随时间过去财富慢慢还在上升,披风等级越来越高,真财富低披风的现象会越来越严重,慢慢的那些半RMB玩家都会受不了,人也会越走越多。事实上每开一个新区,一个月左右人就会走掉大半,然后又在论坛上叫嚣着开新区,反反复复,没什么意义。个人建议在一些活动中按等级段增加一些魂石或绑金奖励,比如说
1。每天的福袋奖励加多,每次100剑侠币或10绑金的奖励开得叫人心酸,能不能改成5000剑侠币或50绑金以上
2。一些对抗活动或难度稍大的活动,如高级宋金、高级白虎、虫子、联赛、跨服活动等增加魂石或绑金奖励(按等级段增加)
。。。。。。
暂时想这么多,希望大家也多提提意见补充补充。
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发表于 2016-4-12 21:58 | 只看该作者
我也觉得要么提高产出,要么永久化。
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发表于 2016-4-12 21:04 来自手机 | 只看该作者
早提过披风永久化,策划不听
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发表于 2016-4-12 18:59 来自手机 | 只看该作者
我建议披风实行永久化,这样才有更多的人把五行印和腰带强上去,才能缩小玩家之间的差距,游戏才能更平衡
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发表于 2016-4-13 18:23 | 只看该作者
确实,福袋开的奖励太低了。话说回来,开区2个月到6P,此时的绑金收入都不够买披风了,更别提以后7P、8P以上,总不能说这个游戏可玩性就2个月,以后不充钱就只能自己自动走人吧,那不是比收费游戏还吭人嘛
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发表于 2016-4-13 13:28 | 只看该作者
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发表于 2016-4-12 23:36 来自手机 | 只看该作者
开福袋多给绑金是王道……
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发表于 2016-4-12 22:25 来自手机 | 只看该作者
金山就是要玩家去商城买魂石,金山才有钱赚。
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