本帖最后由 天下丨無二 于 2016-6-17 17:00 编辑
我一直想整合一下绿剑各种算法公式
和各位侠客一起探讨绿箭玩法
通过理论计算可以得出最优的财富、战力提升方案
让更多的人少走弯路
今终于提笔,侃侃而谈
每天更新一些,希望大家支持
绿剑数据和剑侠世界有共性
不足之处请指出来,我会及时修改订正
第一篇、五行印篇
以上是五行石每100级一共需要的五行石头数量
Q:什么是五行相克效果?
A:五行相克250就是打在克你的敌人(例如土系打木系)身上,算抗性的时候,对方全抗加250;你克的敌人对方全抗减250。
所以说,五行相克实际上是个加减全抗的游戏
Q:五行强化弱化的公式是什么?
A:情况1 攻击方:当前角色(木系);
防御方:目标角色(土系)。攻击方克防御方 产生的效果为: 防御方减少的全抗=攻击方攻击技能的五行相克值*(1+x) 情况2攻击方:当前角色(木系); 防御方:目标角色(金系)。防御方克攻击方 产生的效果为: 防御方增加的全抗=攻击方攻击技能的五行相克值*(1+y)
x、y的计算公式 x = f(防御方等级,攻击方五行相克强化值,防御方五行相克弱化值) y = f(防御方等级,攻击方五行相克弱化值,防御方五行相克强化值) f(a,b,c)=(b-c)/(8*a+200) x和y的最大值在配置表中设置(目前为95%),最小值为5%
以上公式可能有的玩家看不懂,那我就说的通俗点 假如你是木系,你的护身符和五行印五行强化总和点数为b 你的对手是土系,等级为a,五行印五行弱化点数是c 那么你攻击对手,对手减少的全抗数值就是:250*{1+(b-c)/(8*a+200)} 由公式可以看出对方等级越低,效果就越明显!!
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