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[文选] 绿剑14门派28路线全解析,迄今为止最全的职业介绍!!

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金豆

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楼主
发表于 2016-7-14 09:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最完美的竞技游戏dota经过了dota1和dota2
这么多年的版本升级,职业调整,物品的平衡
还是一代版本一代神
一个版本匹配模式常见的就那么几个英雄,操作简单并且技能优秀的后期一直被玩家热衷!
任何游戏都不可能平衡,况且是以盈利为唯一目的的免费网游呢
但是我认为现在的绿剑职业平衡性已经设计的相当完美了
绿剑中为什么有的职业玩的人多,有的职业玩的人少,想过为什么吗?

此贴为交流贴,欢迎大家交流任何职业任何玩法任何加点




江湖梦未完
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发表于 2016-8-17 00:30 | 只看该作者
本帖最后由 天下丨無二 于 2016-8-17 00:34 编辑

至此14门派28分支全部完成,我只是针对79级做了自己对绿剑职业的理解
可能有疏漏,可能会夸大,但码字不易

我首先推荐大家玩远程,这样群战不容易死,白天boss收益也非常好

其次如果左键是多段攻击,拥有受伤或者眩晕五行状态,或者职业带控制,这样单P就不会落下风

能满足以上几点的职业有:木系刀毒,火系魔忍、掌逍,土系剑昆、针古

上诉5个职业都是我非常推荐新手玩的职业,职业不分先后,家族不分彼此






江湖梦未完
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发表于 2016-7-18 21:37 | 只看该作者
本帖最后由 天下丨無二 于 2016-7-18 21:38 编辑

10.明教分支——锤明教
锤明也是绿剑中游职业
高战力玩家喜欢这个职业
锤明教的长处:

不缺技能点,其他满,剩余加16技能
绿剑中的PK王,拥有3个主动短CD伤害技能
缓慢,受伤,虚弱3重五行效果,控制定身
前期高P锤明1锤子杀1群人
门派,联赛,白虎都属于强势职业
锤明教的短处:
近战职业,boss过程中会一直死,boss收益低
中端锤明会玩的特别郁闷,秒不掉人,群战是个炮灰角色
锤明点评:
绿剑的单P王,但是绿剑中近战是不吃香的
89前战力前30的可以选择这个职业
90后这个职业就是完全的废物职业
不推荐新手玩的职业
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发表于 2016-7-14 10:20 | 只看该作者
本帖最后由 天下丨無二 于 2016-7-14 10:22 编辑

金系
金系是我最不推荐新手的派系。玩任何职业都不要玩金系
玩金系最受伤的会是自己
1.天王分支——枪天王

绿剑枪天是近战系的代表,技能非常的优秀。
3个攻击技能,2个冲刺技能,被动加血被动无敌技能
而且左键攻击技能是格斗技能和武器的攻速无关
这么完美的职业,为什么我不推荐大家玩呢?
原因就是他是近战!近战,是不可以玩的
枪天的长处:
10技能属于格斗技能,和自身攻速无关
10技能描述是一招两式,但两次的伤害非常紧凑,和刀毒刀少的一招两式不一样
10技能收招快,枪天PK非常舒服
10技能单次伤害很高

14技能断魂刺,CD短,3秒一次
14技能描述有施法距离,不像远程的左键攻击一样,超出施法距离断魂一样可以施放,用起来特别舒服
14技能中级秘籍免疫受伤、眩晕、定身、迟缓。枪天单P的强势

16技能和60技能,保障了枪天的生存能力



枪天的短处:
枪天的短处就因为他是近战
绿剑是非常注重团队的游戏,绿剑装备属性都非常低
近战就意味着团战是炮灰
打boss是炮灰,家族战也是炮灰
而且木BB一般都有火系抢,白天的个人boss枪天会非常无奈
枪天点评:
枪天是绿剑非常优秀的大后期,多种攻击手段,收招出招非常的优秀,小规模PK无敌。新手、很独的老手,非常不建议这个职业。但如果在大家族混可以尝试下这个职业。
有人说枪天强有人说枪天弱,所处的环境不一样





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95级以后才算有技能优势,前期不推荐  发表于 2016-8-9 17:43
江湖梦未完
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发表于 2016-7-14 10:43 | 只看该作者
2.天王分支——锤天王


锤天和枪天是很类似的职业,共用断魂刺,共用中级秘籍
我单单从技能描述上理解,锤天不应该比枪天少的
最近几个新区,锤天寥寥无几
锤天的长处:
18技能属于格斗技能,和自身攻速无关
18收招很快,PK非常舒适
锤天是24门派中最不需要技能点的职业,10技能对18技能的加成非常的低!
技能点加法只有一种,其他技能满剩下的加10技能就可以了
TIPS:
所谓的技能加成,仅仅是我画框的数字乘以30%,有的职业数值很高,10技能必须满的。锤天基础数值特别低,10技能没有必要点高


非常霸道的【天王本生】。被群攻的锤天,你以为他将死之时,正是锤天发威之机


锤天的短处:
锤天的短处也是因为他是近战
白天的个人boss不好打
攻击手段特别单一,出了蕴灵全民防御提升,锤天不好杀人
锤天点评:
锤天是绿剑的第一肉盾,技能非常优秀,最不缺技能点的职业,无奈攻击手段太过单一
这个版本的锤天弱,是大家的共识

新手、老手,都不建议这个职业

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花钱少,可以尝试  发表于 2016-8-9 17:45
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6#
发表于 2016-7-14 11:10 | 只看该作者
本帖最后由 天下丨無二 于 2016-7-14 11:12 编辑

3.少林分支——棍少林
4.少林分支——刀少林

仗剑江湖,开区40天,少林门派一次都开不起来
区里棍少寥寥
棍少的长处:
极其不依赖装备
战场非常好刷分
群战棍少多的一方占据绝对的优势!
棍少的短处:
攻击特别低,攻击手段仅仅依靠自己的两个反弹
白天的个人boss棍子没人要
白天白虎棍子也不待见
一个没有任何收益的职业,谁还愿意玩呢

刀少的长处:
金系唯一一个远程职业,好打boss
刀少的短处:
马上职业,没有控制没有爆发没有突进
攻击手段单一,左键攻击弹道落后
刀少是前期最失败的职业
少林点评:
天下武功出少林,任何职业胆敢出招攻击少林,和尚都可以数倍反击回去
不可否认和尚是相当厉害的职业,家族战以少打多需要少林和尚,很容易的打开局势
但是,谁又愿意在新区尝试一个白天毫无收益的职业?
中后期可以尝试
新区玩家万万玩不得的职业




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说严谨一点,免的逗比挑刺,棍少应该算是二十四个职业里相比较不太依赖装备的。堆积血量就好  发表于 2016-8-9 18:12
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7#
发表于 2016-7-14 13:47 | 只看该作者
如果这不是转载  抄袭  剽窃的  我给予鼓励

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写的不错  发表于 2016-8-9 17:42
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金豆

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发表于 2016-7-14 14:44 | 只看该作者
楼主加油,继续更。
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发表于 2016-7-14 16:01 | 只看该作者
本帖最后由 天下丨無二 于 2016-7-14 16:02 编辑

木系
木系每个区的玩家数目都是最多的。吊丝都喜欢玩木系
面对可怕的土系土豪,吊丝不玩木系玩什么呢
5.唐门分支——陷阱唐


陷阱的长处:
攻击技能多重五行、负面效果。攻击手段丰富




100%吸蓝被动


陷阱的短处:
绿剑的陷阱前期伤害和剑侠世界相比削弱很多(16级改成了无伤害,18技能改成了最多三次伤害)
技能施放的不爽快感,施放陷阱需要鼠标点击人物旁边,否则会提示施放距离不够,影响操作相当不顺畅
绿剑白虎不能堵门,陷阱仅有的优势没有了
陷阱太依赖90技能,想玩陷阱可以90以后转
陷阱点评:
陷阱是剑世拥有众多粉丝的职业,现在的绿剑新区陷阱数目屈指可数
前几个老区是棍少把陷阱灭光了
后面的新区的新手更不愿意尝试这么多主动技能的职业了
磨磨唧唧的职业
和金系一样很不推荐新手玩的职业


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最讨厌的就是鼠标必须不能远离人物身边。总结不错  发表于 2016-8-9 18:11
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10#
发表于 2016-7-14 16:24 | 只看该作者
本帖最后由 天下丨無二 于 2016-7-14 16:25 编辑

6.唐门分支——袖箭唐
袖箭也被很多人喜爱绿剑的袖箭一般一般
袖箭的长处:
18技能只有520施法距离但是可以远距离空放,袖箭操作感还是很舒服的
被动会心光环,和刀毒配合打土BB是绝配
比较强力的定身负面效果

操作比较简单,操作感流畅
袖箭的短处:
非常单一的攻击手段
18技能伤害太低,受伤效果远远比不过其他一招2式的外功系战士
面对其他外功系战士,单P有劣势
袖箭点评:
我比较推荐新手尝试袖箭唐
门派里可以完虐陷阱,而且唐门没有土豪,吊丝也非常有可能夺得新人王
击杀boss很受欢迎职业,白天在线时间长的玩家收益很高
但是如果你想不花钱玩袖箭天下皆知,在做梦?

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不错,推荐  发表于 2016-8-9 18:13
江湖梦未完
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金豆

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发表于 2016-7-14 20:45 | 只看该作者
剑明  气段  掌丐,推荐哪个呢。 普通玩家,不是土豪。

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是闲云吗?  发表于 2016-8-9 18:38
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发表于 2016-7-14 21:13 | 只看该作者
閑雲野鹤丶 发表于 2016-7-14 20:45
剑明  气段  掌丐,推荐哪个呢。 普通玩家,不是土豪。

3个职业都是中游职业,没有我喜欢的
江湖梦未完
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