楼主: 剑侠狂徒
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[建议] 如何聚集人心听吃鱼猫来说

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发表于 2017-8-1 08:51 | 只看该作者
本帖最后由 無心2009 于 2017-8-1 08:52 编辑
重型精锐猪 发表于 2017-7-31 17:01
职业特色没发挥出来,过于简单化。我就举例,大便唐,这个职业本身很有乐趣的,现在谁愿意去弄?比如刀翠 ...

老版本后期也存在职业特点不是很分明的问题,绿剑、后期剑2的蕴灵、绝学导致这种问题更为突出...

尤其是绿剑,同质化过于明显,装备、蕴灵、饰品各职业全部一模一样...

如饰品属性能个性化选择(需要增加反弹、抗反弹、命中等属性),使各职业特点更为鲜明,高攻伤害更高、肉盾抗更明显、反弹职业反弹更多,让玩家在攻击、抗性、血量、反弹、负面、五行等属相面前陷入痛苦的选择(超级土豪除外),这样的游戏才有魅力,土豪砸钱也物有所值...
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发表于 2017-8-1 09:49 | 只看该作者
無心2009 发表于 2017-8-1 08:51
老版本后期也存在职业特点不是很分明的问题,绿剑、后期剑2的蕴灵、绝学导致这种问题更为突出...

尤其是 ...

当然的,如果所有装备属性随机出,装备属性多元化,不是一个模板,这个肯定是最好的。但是剑侠世界目前的状况实现不了。估计他们的数据库承受不了。反正剑侠世界最好玩还是刚开区那两年,弄到一把BOSS武器,那笑都笑几天。
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发表于 2017-8-1 10:12 | 只看该作者
还有个重要的环节,不知道众多的剑侠玩家是啥感受,我个人喜欢剑侠世界,还是主要是帮战和宋金,这个成分至少占了70%,其次才是啥副本啊逍遥啊这些东西。所以我个人还是建议,强力优化策划帮战内容。宋金来说,如何调动玩家的积极参与,奖励还有地图的更新都要有一些改变和突破才行。宋金不能搞成挂机刷小号,也不能搞成由于激励不够,没人愿意参加。具体的策划可以借鉴下以前的传奇啊**啊一些好的方面。减少一些无聊的副本任务,加重对战的策划和开发。游戏必须在对战中才能找到乐趣。风陵渡战场算是一小点突破,但是啊,地图单调,战法没技术含量,可以在重点策划**下。

     游戏不对战,不热血,没有激  情,天天刷那几个无聊的副本 逍遥,那还有谁愿意花钱弄装备呢?因为那个副本逍遥,就是一个小至尊 小龙号都可以过了。刺激刚需就是要打仗,而且是合理好玩的打仗。
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发表于 2017-8-1 10:46 | 只看该作者
重型精锐猪 发表于 2017-8-1 09:49
当然的,如果所有装备属性随机出,装备属性多元化,不是一个模板,这个肯定是最好的。但是剑侠世界目前的 ...

其实也简单,魂玉镶嵌改变固定规则、接下来的3件饰品上可以个性选择即可
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发表于 2017-8-1 12:29 来自手机 | 只看该作者
無心2009 发表于 2017-8-1 10:46
其实也简单,魂玉镶嵌改变固定规则、接下来的3件饰品上可以个性选择即可 ...

出个性化装备的意义也不大。以金山的风格有反弹抗性装备就有加反弹装备。现在的问题是棍少扎堆,控场无解,反弹机制还不合理。弹的伤害比打的都多,弹的频率比攻速都快这就让人费解了。控的效果应该保留,毕竟绿箭玩的就是负面,但是反弹机制应该改回剑2风格。
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发表于 2017-8-1 12:44 | 只看该作者
本帖最后由 無心2009 于 2017-8-1 12:45 编辑
45度炸 发表于 2017-8-1 12:29
出个性化装备的意义也不大。以金山的风格有反弹抗性装备就有加反弹装备。现在的问题是棍少扎堆,控场无解 ...

游戏,有矛有盾,才有意义

老是强调负面,高控的倒舒爽了;可那些少负面或几无负面的职业呢?

过于BT的负面,和负面抗性几乎无效,才是绿剑职业凋零、无法百花齐放的根本原因,没有之一!
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发表于 2017-8-1 13:25 | 只看该作者
绿剑己严重失去职业的平衡,在龙区来说吧,打架除棍少还是棍少,加锤天,火糸,其它职业有等于没,像土糸除了刀昆还有那么一点用,其它的就是废物,木糸更不用说放几个90技能就弹死,剑翠只有放90技能,下雪马上被反弹秒,
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发表于 2017-8-1 13:51 | 只看该作者
無心2009 发表于 2017-8-1 12:44
游戏,有矛有盾,才有意义

老是强调负面,高控的倒舒爽了;可那些少负面或几无负面的职业呢?

你有没有想过,如果没有强控,绿箭大号会像剑2一样肆虐游走,现在大号攻击已经很高了,没有了负面限制,各自阵营的两大逍遥就会随意收割,那样普通玩家会流失的更快。绿箭的控就像老区的寒武遗迹一样,是绿箭最鲜明的特色,如果改了这个,可能跑区玩家都会放弃这个游戏。职业凋零原因不在控制,而是技能设置太不合理。轻功改成弱鸡,金系如此强势,战**左键一点就哦了,说句实在话,沙比才不玩金系。
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发表于 2017-8-1 15:40 | 只看该作者
45度炸 发表于 2017-8-1 13:51
你有没有想过,如果没有强控,绿箭大号会像剑2一样肆虐游走,现在大号攻击已经很高了,没有了负面限制, ...

确实有这个问题,如果没一些限制,确实土豪号,一个人可以打一片,最后也不好。所以就是想办法折中下,解决问题。
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发表于 2017-8-1 15:47 | 只看该作者
45度炸 发表于 2017-8-1 13:51
你有没有想过,如果没有强控,绿箭大号会像剑2一样肆虐游走,现在大号攻击已经很高了,没有了负面限制, ...

      但是你反过来想,如果土豪砸了上百万,被几个砸几千的破号吼得晕天暗地的,这些土豪又怎么活呢?毕竟一个游戏,经营者赚的70%钱就是赚土豪大号的。所以是矛盾的。鱼与熊掌不可兼得啊!

      
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