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总结了一下从官方渠道透漏出的几个关键词:无插件、无辅修、纯手动,攻防节奏较慢、微消费,上班族专属,作出个人的一个预测。
无插件、纯手动:这是对现有剑侠2插件横行乱象的一个修正,保证上线玩家的活跃度,游戏最终要回归人的游戏,而不是充斥一堆代码程序的死号。这是剑侠1和剑侠世界开服最初的状态,没有插件只能手动,带来的好处是,游戏里都是活人,生态环境是优良的,一起组队的玩家交流是顺畅的,而不是对着一个插件机器,这样的状态下,适合新玩家的加入。
无辅修:这是对传统武侠侠义精神的回归,一个侠客进入了一个门派就不应该随随便便再去另投他家,不然不就成了叛徒了吗?既然无辅修,就要对技能平衡好好设定,五行相克这一剑侠的独创设定应该回归,而不是高端玩家通吃大杀四方,哪个职业好就去修哪个职业。对无辅修这一设定充满期待。
攻防节奏较慢:我理解的是玩家之间不是你秒我就是我秒你这种情况可能会有所好转,通过对武器、技能及伤害等方面的设定,玩家之间的实力差距不至于会拉到一个天上一个地下,几个平民玩家可能就可以干掉一个中端玩家,几个中端玩家可能就可以干掉一个高端玩家,节奏慢了可能就更需要pk操作技术的体现,而不仅是装备战斗力这类指标的对比。
微消费:相对于剑侠世界宣传的免费网游(呵呵)来说,这次微消费让我浮想联翩,个人预测可能会是绿剑会采取收费点卡制,这也可以限制插件小号。微消费,会不会让游戏中打怪、击杀BOSS、各种活动等的产出来替代现有奇珍阁各种游戏道具的标价售卖?值得期待,最起码在游戏前期可能性很大。
上班族专属:这一点很重要,上班族的特点是游戏时间有限,集中在晚间,有一定消费能力。敢这么高调的喊出来,预测可能会有下述设定,新游戏不需要大量时间投入,活动任务可能会精简,周末会有相对丰富的活动,取消绑金绑银的设定,会有类似白驹丸这种辅助升级的道具,会有一些不影响游戏平衡的道具出售,这类东西只能靠真金白银获取,这是保证运营商正常收入的渠道。
另外预测也是一种希望,游戏中获得道具不绑定,普通怪也有机会爆好装备,给普通玩家一个逆袭的机会。
纯属个人猜测。另求激活码一枚 |
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