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本帖最后由 绿剑都是辣些人 于 2016-3-8 11:10 编辑
如果你没有高人一等的宝石、装备,玩所有职业都是一样的,3级宝石套的锤明连出会心也秒不了同样三级套的土系,相近战力PK就是拼药,不想缠斗的都可以潇洒的上马溜走。
但是五系职业技能各有特点,金系都是外功系战士,技能图标和攻击特效都是金色,
木系游侠类职业,技能图标和攻击特效都是绿色
土系刺客类职业,技能图标和攻击特效都是黄色
水系战斗辅助类职业,技能图标和攻击特效都是蓝色
火系炮台类职业,技能图标和攻击特效都是红色
五系相生相克,不仅属性相克,同时技能也相克
水系迟缓和木系虚弱是两个最没用的五行效果
接下来是金系受伤的五行效果,因为外功职业左键攻击技能大多都附带受伤,金系显得毫无特色
火系灼伤配上火系强大的负面控制,我排在第二位
最厉害的五行效果是土系眩晕
职业没有强弱,请看我第一句话。但14门派28分支总有适合自己的那一款
金系
金系优点:血厚;擂台PK很厉害
缺点:都是外功系;野外大规模pk会被打成筛子
1.少林
1.1刀少林
刀少金系唯一一个马上职业,远程攻击且弹道有轨迹,非常笨重的职业。如果没有高跑速的鞋子打不到人,没有高级宝石装备缺少爆发粘不住人。全区找不到一个刀少也是有道理的……
1.2棍少林
棍少林在绿剑算大大加强了。反弹光环配上中级秘籍pk非常厉害,棍少PK耗药,药品的价格也大大的降低。有人网络延迟有人反应慢有人不信邪,棍少人群中捡人头是很犀利的。
棍少缺点:攻击低任务自主权不在自己,碰上不会玩的队伍,吃力。反弹光环有CD,中级秘籍有CD
2天王
2.1枪天
枪天和锤天都是战略性职业,家族想要PK厉害枪天和锤天都必不可少。枪天适合不怕死的玩家,因为家族战、帮会战、白虎战会一直死……个人极其不建议新手尝试枪天
2.2锤天
我玩的一直是掌毒在绿剑打过无数场战场,战场惧怕锤天远远超过枪天。枪天出无敌就死了,锤天无敌时间长,锤天出了无敌我就会不自主的降低吃药频率就被锤天杀了。看见锤天就绕道走。
锤天缺点:单攻近战,日常任务、练级吃力。
木系
木系优点:灵活,马下职业技能都加跑速、或瞬移;远程职业左键攻击技能大多无轨迹,大规模PK中宜生存
缺点:血少,擂台pk碰上金系0胜算,五行效果并列倒数第一
1.五毒
1.1刀毒
刀毒给我的感觉就是蠢,马上职业没有辅峨跑速加成、也没有锤明、袖箭突进切入技。但刀毒是独一无二的,放大五行伤害、减全抗、技能附带高会心可以秒杀对手;远程有弹道但是拥有控制——定身光环;吸血吸蓝、左键攻击技能受伤虚弱2个负面状态面对金系也可以从容对撸。
刀毒属于新手职业,笨重是硬伤,现在也就门派虐虐掌五毒。
1.2掌五毒
掌五毒口碑一直很差劲,但是怎么可能脆呢?
首先掌五毒是内功职业,潜能点不用分配给身法,6内4血保证了血量。
高机动性——被动跑速技能,马下职业没有马上职业下马接轻功那样繁复的操作
长时间减会心诅咒——满级70技能减对手180秒200会心,不会被秒。
掌毒内功系远程无轨迹职业,大规模pk如鱼得水。
掌毒缺点:缺控制、缺爆发,擂台pk面对外功系职业胜算为0,擂台pk也就虐虐土系。
2明教
2.1锤明
锤明只适合高端玩家。玩惯了内功职业的玩家会非常不习惯锤明。不建议新手尝试的职业。不建议木系门派转职锤明。
锤明绿剑唯一的马上战士(其ta马上职业都是弱鸡),3个主动技能相辅相成且都有伤害,被动技能减伤、高血量上限、光环,有控制有切入打得到人!
锤明缺点:技能点不够;纯pvp职业,pve很蠢很蠢……
2.2剑明
剑明和掌五毒极其类似,剑明最大的优势就是内功闪避。
剑明的生存力极强:内功职业(掌五毒处已提及);机动性强,远程无轨迹职业,技能内功闪避。剑明拥有超高爆发,吸蓝技能在boss战中有奇效。
剑明缺点:擂台pk不占优势,攻击技能有cd,缺控制
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