楼主: 黑∥白
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[建议] 绿色区宝石攻略【黑白】

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21#
发表于 2016-3-8 10:14 | 只看该作者
黑∥白 发表于 2016-3-8 09:02
右边 攻击 血量 眩晕几率抗性2个,眩晕时间抗性2个,一个受伤(或者负面时间减少)

因为气段有增加负面 ...

气段的光环是  减少拉回  麻痹 概率  但是太假了  掌逍遥魔忍 经常能拉住雏凤披风的大理  
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发表于 2016-3-8 11:39 | 只看该作者
黑∥白 发表于 2016-3-8 09:05
右边 攻击,血量,负面几率抗性2~3颗,负面时间抗性2~3颗

左边 血量 全抗+单抗  负面几率增加1~2颗,负 ...

老师,那宝石打毒攻还是普攻啊

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毒攻  详情 回复 发表于 2016-3-8 14:30
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发表于 2016-3-8 12:16 来自手机 | 只看该作者
建议攻击宝石内外功通用,或取消4级以上的消耗,这样大家玩法更多样,提高游戏人气
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发表于 2016-3-8 14:30 | 只看该作者
马勒个臭逼 发表于 2016-3-8 11:39
老师,那宝石打毒攻还是普攻啊

毒攻
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发表于 2016-3-8 14:40 | 只看该作者
一一不舍而来 发表于 2016-3-8 09:19
黑白老师你好,求问剑武当宝石怎么打,四级以上包括四级,详细点,谢谢

重点在第三个孔位。由于现在没开后面等级,不确定技能是否会修改。

由于剑武当主要靠眩晕属性,定身属性需求不大。

右边第三孔位,建议镶嵌2~3颗负面几率抗性,2~3颗负面时间抗性,1~2颗眩晕几率抗性(门派,及其土系职业)

左边第三孔位,建议镶嵌3~4颗眩晕几率增加,1~2颗加负面时间减血内宝石。

理由如下,剑武当属于游走性职业,算是近身,但是身板又脆,在等级110级之后才会有闪避技能,故,需要能够输出,但是濒死时,能够顺利逃脱,所以抗负面的要求比较高。

整体来说,偏攻击型,左边肯定是打眩晕几率增加,右边为部分增加负面几率抗性,同时针对游戏内环境,打几颗相对弱的五行抗性,例如服务器枪天,锤天多,打受伤几率抗性,土系多,就打眩晕几率抗性。
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发表于 2016-3-8 14:43 | 只看该作者
普罗·旺斯 发表于 2016-3-8 10:09
楼主给个建议,锤天王,左右第三孔的宝石怎么打合适,四级宝石以上的

锤天第三孔,右边主要打 眩晕,受伤,迟缓几率抗性。因为断魂刺可以免疫负面效果。

左边第三孔,3颗受伤几率增加,2颗负面几率增加

因为锤天定位是T,同时需要给予锤天一定的盯人能力。
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发表于 2016-3-8 17:51 | 只看该作者
黑∥白 发表于 2016-3-8 14:40
重点在第三个孔位。由于现在没开后面等级,不确定技能是否会修改。

由于剑武当主要靠眩晕属性,定身属性 ...

个人觉得 剑武110技能有负面抗性的存在
右边可以打2负面几率 2负面时间 1受伤几率
或者 2负面几率 3负面时间 (毕竟绿箭外功命中不如以前加上剑武太一和高闪避的存在,闪避掉攻击后不就闪避掉受伤状态了)
左边可以节约一个负面时间变成4五行几率 1五行时间
另外问一下 剑武90技能是带眩晕和受伤的 那么左边打五行几率石头是否可以提高受伤属性

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有效~  详情 回复 发表于 2016-3-9 11:01
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发表于 2016-3-8 18:20 来自手机 | 只看该作者
请教高p针古,剑舞的打法

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剑武当 左边第三孔 五行几率3~4 五行时间1~2 (或者可以考虑打一颗负面时间增加减血量) 右边第三孔 负面几率2~3 负面时间1~2 另外针对当前服务器内的 职业 有针对的打几颗五行几率抗性,例如眩晕,迟缓,受伤等等  详情 回复 发表于 2016-3-9 10:52
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发表于 2016-3-8 18:27 | 只看该作者
请教 无双剑武和 针古的 通用宝石打法 左边第三个 和 右边第三个
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发表于 2016-3-8 18:53 来自手机 | 只看该作者
请问黑白剑昆如何打宝石?

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剑昆 眩晕比剑武当还要变态 左边第三孔 肯定是五行几率+五行时间增加 右边第三孔 2~3颗负面几率抗性 1~2负面时间抗性 有针对的打几颗五行几率抗性,例如 眩晕 受伤。  详情 回复 发表于 2016-3-9 10:54
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