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[职业] 120级后 28大职业定位简评

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楼主
发表于 2016-12-20 00:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 悠扬de豆豆 于 2016-12-20 00:28 编辑

  好久没动笔了,从69级开始,每开一个新的上限(以狂龙飞凤区为准),很多职业都会有不同程度的飞跃,每次我也会有对应的个人看法。虽说狂龙区现在还没有太多人到129级,但是通过120技能已经足够看出这个职业的定位及前途。
  金系
  枪天
  任务流的最爱,副本、逍遥谷、军营、楼兰高效刷怪。等以后开放地狱级别的逍遥谷,枪天是打独孤剑的最佳选择。
  枪天其实在119级时候已经成型,120技能是免疫负面状态,辅助类。大部分网游的战士职业都比较吃装备,枪天作为典型的战士,在绿箭里不花钱是很难收割人头的。因此战斗力至少要到1w8以上,顶级枪天的效果请参考狂龙区首富,扯把子的哥老倌。
  顺便为那些想用枪天打到“独霸天下”称号的朋友提供个参考:风陵渡战场的NPC是相当耐打的,尽可能的叠输出,在敌方大部队来的时候放奔雷,高秘叠加的攻击是可以影响到奔雷的,这点在剑2被和谐,但是绿箭并没有。
  上述内容都是针对群战而言,单挑的话....只有傻子在跟枪天单挑会顶着打,很多职业放风筝赢输出能玩死枪天,单挑还是算了....
  如果你是个平民玩家,又是个枪天,怎么办?换锤天咯!
  锤天
  这两天锤天职业在论坛里被推上了风口浪尖,我多说两句。
  为什么锤天突然就被喷了?原因有两点:
  1、锤天减攻击,挡**,这是120技能的效果,在此之前大家等级低,并没有体验到锤天的恶心。
  2、那篇关于锤天的帖子,发帖人所在的帮会最近打架比较吃亏,所以发泄口指向了锤天,客观的说,他们帮会的锤天(包括刀昆)并不少,只是总人数少了些,好吧,这帖子不是拉帮会仇恨的,点到为止。
  锤天是第一肉盾职业,高血高防,是绿箭里仅存的有忽闪效果的职业,有概率触发连续无敌,110技能的三连撞有瞬间爆发效果,120技能减基础攻击,并且阻挡穿透技能。
  但是这个职业并没有什么人头,定位是群战辅助,拉仇恨,挡**,冲在最前线,减攻击只是作用身边的人,远程职业打他们依然很疼,火系多了锤天依然站不住,关键看玩锤天的人有没有大局观,不能一味的往前冲,你扛得住,其他职业可扛不住。
  锤天单挑比枪天好一些,三连撞能追很多输出,但遇见意识好的人,放风筝依然能被 虐。
  刀少
  想拿门派竞技新人王,请玩刀少,作为棍少,在擂台上面对这样的远程选手,马上职业,有控,再加上易水歌瞬移,真心赢不过输出(装备压制另说,同装备的话刀少胜率很高)。
  刀少的高秘,大乘如来咒是剑2杀人的主技能,在绿箭被和谐了效果,不过120技能加会心,加攻击,还化解伤害,全力量的潜能,空放90,配合反弹光环,人头收益还是不错的,装备差点的可以选择全血潜能。
  棍少
  学会封魔棍法后又弹又打的,本以为人头会很多,可能是由于全血的加法,刷屏的~~~~助攻。棍少的定位和锤天类似,主要是触发封魔后拉人,定人的场控,吸血效果提升了生存能力。出保命后记得易水歌往回跑,技能CD的时候不要傻呵呵的往人群里冲。
  怕火系,多了也扛不住,尽可能的要堆火抗。
  值得一提是克木系的效果还是比较明显的,当然还有针古、剑翠....
  至于单挑...棍少就是个笑话...


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金豆

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发表于 2016-12-21 08:24 来自手机 | 只看该作者
Louislai 发表于 2016-12-21 07:33
可能吧,大家阵营不同。身为论坛版主至少做到公正,更不应该利用自己版主身份在这里挑事,特别是自己还在 ...

貌似,天王就是这么定位的,单挑枪天打不过锤子,但是枪天单挑别的,比锤子强
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沙发
发表于 2016-12-20 00:10 | 只看该作者
本帖最后由 悠扬de豆豆 于 2016-12-20 00:13 编辑

木系
  掌毒
  我不清楚这个职业在前期是什么样的,至少在后期非常的鸡肋,没有攻击,没有生存能力,没有场控,没有辅助技能,连做任务都没输出,一无是处。李代桃僵?好吧,这个技能在6v6小范围的战斗中还是有用的,但是20v20以上的战役中,真心打酱油。如果绿箭没有和谐棍丐的偷龙转凤,可以给掌毒套圣火令的话,无CD的放李代桃僵还是很牛逼的,可惜...没有如果。
  刀毒       木系里唯一能拿得出手的职业,叠毒后有着不俗的攻击,扔个蛤蟆又麻又乱的很恶心,120技能是个很赞的负面buff,640远距离附加技能跟踪效果,虽然没有位移技能,但是可以用易水歌来弥补。好在有少林完克,并不逆天。
  刀毒单挑更加恶心,叠毒后几乎一直在虚弱,而且持续没蓝,在赢输出方面占了很大优势。
  锤明
  89级前各职业都未完善,锤明依靠自己的三板斧奠定了自己的单挑+群战的地位,但是一旦开90,锤明就再也占不到便宜,沦为炮灰职业,一直到120也不能再创辉煌,纷纷转了袖箭、刀毒,这也就是卡89小白虎里锤明多的原因。
  剑明
  我个人很喜欢的职业,内功闪避,吸血吸蓝,洗敌人状态,3爆,120后还有内外功闪避,能单能群有输出,理论上多么美的职业,然而实际中无人问津,因为是10+90的连招,需要走位意识,难道绿箭的玩家都喜欢那种无脑操作的职业吗?
  袖箭
  自从剑2的时候把袖箭的光环共享效果减半,这个曾经的热门职业人气骤减,一直持续到绿箭...但是让我费解的是调整的只是对队友的效果,自身依然有明显的会心效果,是因为绿箭不能逆五行,大家都喜欢金袖箭或者是或火袖箭的缘故吗?还是因为不能激活普抗装的缘故?反正绿箭的袖箭比较稀少....大部分都转了刀毒。
  绿箭和谐了穿云箭的暴击,所以袖箭的单挑效果一般。
  陷阱
  不是很熟悉这个职业,叠加机关秘术后有着极高的攻击,在极效攻击稀少的绿箭里有着66%的内外功闪避,不适合互推的运动战,偏向阵地战,被少林完克。
  
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板凳
发表于 2016-12-20 00:10 | 只看该作者
本帖最后由 悠扬de豆豆 于 2016-12-20 00:11 编辑

水系
  气段
  刚开120的时候看到疏影只有一根,一脸懵逼,后来125后疏影变成了2根,才放下心,等满级后疏影是妥妥的三根。虽然绿箭和谐了气段的化解伤害,北冥光环的减状态就是个摆设,疏影的上限从13个阉割到6个,但是攻击爆发犹在,加上穿透效果,叠加高秘会心站桩,理想的远程输出。
  指段
  作为15秒男人,指段最怕极效攻击,怕剑明洗凌波,怕掌毒立小人,然而..........绿箭的主流职业都没有极效攻击,剑明、掌毒几乎灭绝,指段竟然成为了一个克星最少的敌人(剑武、针古仍然能杀死指段,但是在凌波状态拿指段没辙)
  群战的时候指段只要控制好CD,随大流几乎很难死,而单挑...被一阳指定住后连续两个玄冰是真秒人。
  刀翠
  没想到刀翠在新区这么火爆,这个锅策划要必须背:技能有过一次调整,刀翠提前学会了提升自身会心的技能,并且还能叠加攻击,新区普遍装备还没上来,所以秒高战斗力、秒土系很常见,而且大家还开发了用10级秒人(攻击距离远,就算没杀死也有逃跑空间)
  就算再逆天,刀翠也只是新区的产物,定位是单挑,从90级后就混不开了,更别说满地技能的120级档次。
  剑翠
  剑翠想杀人必须要90+刺+下雪,三个技能伤害叠一起,貌似在绿箭即使这样也很难收割人头。剑翠最大的作用就是群战辅助,群隐的效果有多重要不用再说了吧?值得吐槽的是,我看玩剑翠的人很少用雨打梨花这个神技能,能主动解除自身及友方的定身,效果不言而喻。另外由于少林的存在,几乎废掉了剑翠的下雪.....
  辅助峨眉
  曾经的暴利峨眉,曾经的人头狗,在被和谐后回归了辅助加血的老套路,我只能说,少林+峨眉不要太爽!
  掌峨眉
  抱歉,差一点就忽略这个职业了,因为太太太~~冷门,好像除了给友方的内功系加60%的攻击外,没有什么亮点...
  
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地板
发表于 2016-12-20 00:11 | 只看该作者
本帖最后由 悠扬de豆豆 于 2016-12-20 00:15 编辑

火系
  战忍
  单挑王几乎是这个职业的代名词,曾经也被人喷过,后来和谐了过高闪避,99%改为70%,如今凤毛麟角,坚持战忍的人都是为了那份情怀,可如果你不知道什么叫原地双爆,如果你不会卡角双冲,趁早换棍丐或者剑逍遥吧。
  魔忍
  绿箭的主流职业,能单能群能场控能输出,减跑速,减外功攻击,完克金系,魔忍多的那个阵营会占有优势。虽说对这个职业的评价话很少,但是实际作用很大,嗯,很大。
  掌丐
  群战里卖萌刷助攻的职业,单挑倒是不俗,90技能的第二式触发概率很高,配合六龙,加上120是被动推人,面对近战职业更加好打。但是我更建议换掌逍遥。
  棍丐
  偷个圣火令,无CD的放打狗阵法,终于熬到了120技能,可以有拉人效果,本身攻击也不低,不明白挺好的一个场控职业怎么就没多少人玩,估计是外火职业本来就不多。
  掌逍遥
  120技能对这个职业再次提升攻防两端,无双超神的掌逍遥神一般的存在,肉盾能抗,开天蚕后配合生死符+90,哗哗收人头。普通装备的掌逍遥不会有这么明显的人头效果,但是生存能力仅次于锤天、棍少,上等的续航能力。更难得的是掌逍遥被定身后可以解控,CD很短,而且还能拉、定场控。
  剑逍遥
  比较冷门的职业,远程炮台的效果不如气段、刀昆,体格也较弱,最大的亮点是给友方加状态,号称是行走的buff,各种加攻击、会心,建议战忍可以换过来做辅助。
  
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发表于 2016-12-20 00:11 | 只看该作者
本帖最后由 悠扬de豆豆 于 2016-12-20 00:15 编辑

土系
  气武
  一个万剑归宗,刷屏收人头,好吧,那是曾经的剑2...绿箭的气武雄风不再,非常鸡肋的职业,人气惨淡,唯一的亮点是光环给内功系队友加攻击....
  剑武
  剑武在绿箭属于中规中矩,没有剑2时候恶心的晕人效果,闪避也不是很逆天,顺风开两仪剑法的人头比较可观,逆风就差点意思,一般都是冲到敌军深处去限制气段、峨嵋,有点炮灰性质。单挑挺有优势,可以晕人晕到死,也可以猥琐的开个高密和两仪剑法,游走赢输出。
  剑昆
  99级之前属于鼎盛时期,当时大家减五行的属性比较低,晕人的效果特别明显,群战就算劈不死人也能当作个辅助型,但是由于攻速太慢,单挑也不行,群战人头很差,后来大多转到了针古。
  刀昆
  下一个可能会被喷的职业,远程炮台,主动+被动拉人,清光环,减攻击,640的远距离炮台还有化解伤害+保命推人+缩小五行伤害,而且自带减反弹属性,不怕少林....非常给力的场控辅助,好在它的技能飞行速度慢,而且攻击并不高,谈不上逆天。
  针古
  金山亲儿子,在剑2被改过N次,绿箭里也因为过于BT而削弱过,尽管如此,90+惊鸿连招+眩晕+玉蜂针放大伤害+减速+黄泉禁飞+闪避+隐身,双光环能单能群,随意切换,幸好有少林克制,不然真的要上天。
  针古不像掌逍遥那种开天蚕就无脑收人头这么简单,比较考究走位,借着隐身闪避,溜边解决卡位的魔忍。
  剑古
  按说远程炮台,剑古应该是首选,叠满7禁7绝,640远距离,可以穿透障碍物打人,终南晚照高爆发补刀,但是实际上并没有人玩剑古,莫非都投奔针古了?
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发表于 2016-12-20 00:18 | 只看该作者
    一些个人看法,欢迎跟贴讨论,骂人捣乱的趁 早 滚 蛋
   
    绿箭换职业的成本极高,所以大家换之前要三思,如果投入过高那真心不如买个号划算
   
    另外,绿箭公测的时候就说了,无辅修,换职业成本很高也是故意的,目的就是为了不让大家随意的换职业,所以那些希望出内外功宝石、马牌切换的建议,还是省省吧....
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发表于 2016-12-20 00:46 来自手机 | 只看该作者
气段是远程炮台没错,可是一个小锤天盯着就没办法出招。何况金系的强势导致木系衰弱从而土系厉害,刀昆的640最远距离,带控带晕配合锤天受伤定身三爆。气段根本毫无可取之处。我决定,削弱刀昆锤天都是枉然,不如加强木系生存能力,更加突出剑侠五行相克的特色
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发表于 2016-12-20 00:46 来自手机 | 只看该作者
是,我觉得,不是我决定,手误
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发表于 2016-12-20 00:48 | 只看该作者
我觉得这几个职业的90技能如果改改会玩的人更多,剑明90技能无冷却攻击力改到合适的范围,天忍90技能第二式增加攻击力应该和10级技能伤害差不多,昆仑的90技能也无冷却,但攻击力和眩晕效果调整合适,或者增加个持续伤害的第二式,这样这几个职业和其他职业一样以90技能输出为主简化操作,其实就是仿照剑一的技能改的
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发表于 2016-12-20 00:52 来自手机 | 只看该作者
剑逍遥这个职业其实非常不错的,当初就是为克制锤天的无敌设计出来的。但是剑逍遥生存能力太弱,哪怕出了韵灵和绝学甚至强化48套上限,生存能力依旧不如同装备魔刃。一个不能攻不能辅的职业,肯定会被人遗忘。战天刃,个人感觉从69开始一直就是站着忍,或者站着死。
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