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[建议] 原地复活10绑金有何意义?

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金豆

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楼主
发表于 2017-6-30 18:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 候鸟·南归 于 2017-6-30 18:54 编辑

建议原地复活要么取消10绑金的设置,要么改成复活所需绑金跟原地复活的次数挂钩递增!搞个10绑金有何意义?
打架变相变成了拼药,反正原地复活成本近乎于无。


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沙发
发表于 2017-6-30 19:03 来自手机 | 只看该作者
确实是,打架根本打不死人 就是拼药,而且死了又活便宜
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板凳
发表于 2017-6-30 19:04 来自手机 | 只看该作者
而且要以指数递增,10,20,40,80,剑侠币也是指数地址,5000,1万,2万,4万
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地板
发表于 2017-6-30 19:07 来自手机 | 只看该作者
现在90级 随便搞搞100万剑侠币到手,这可以死多少次了,如果不递增
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发表于 2017-6-30 19:08 来自手机 | 只看该作者
土系吃香,晕到死,不怕你带药
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发表于 2017-6-30 20:58 | 只看该作者
无限原地耗药已经失去了PK的意义了!支持原地复活绑金 剑侠币按复活次数递增!!
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发表于 2017-6-30 22:20 来自手机 | 只看该作者
我就不明白了,一个劲说复活便宜是什么意思?
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发表于 2017-6-30 22:30 来自手机 | 只看该作者
复活一次500绑金,你能起的来?你家野外打架,你不去?所以5000绑金一次你都嫌少?还是你怕家族野外打架,10000绑金复活一次,也就没人去野外打架了
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发表于 2017-6-30 22:34 来自手机 | 只看该作者
我就不明白了,你说你不爱打架,喜欢任务,做你的任务得了,你管多少绑金复活干什么?一个区要是野外都没帮站,家族站,就剩做任务的,这区也就黄了
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发表于 2017-7-1 13:52 来自手机 | 只看该作者
我就纳闷了,既然没本事秒杀对手,那你打架不凭药凭什么?凭原地打坐吗?
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