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同一起跑线,把起点移的靠前的后果,只能让赛跑早早的收场,提前结束。
赠送16套,高起点的原因,无非是让人民币玩家,早一点投资,让非人民币玩家,能有玩下去的动力。
但是你想过没有,工作室,依靠送的16套,抢夺资源,造成游戏不平衡。
剑侠早就注意到了这个问题,所以,上一个区,推出砸蛋才送16套,这样做,除了阻挡了一部分新手玩玩家,多了几千块的收入,
根本于事无补。
可以否将这16套,变成充值大礼包赠送,多冲多送,让充值的玩家,能看到差距,
不过要把握好度,不要出现一人杀一帮的局面。
可以加入一些如首冲1元,赠送黄金武器这类的营销,吸引新手玩家,留住观望玩家,保持本区人气。
也可以加入充值18 28 58 98 108 288 388 588 1088 1888等奖励额度,激励玩家跨台阶消费。
还可以弄个充值抽宝箱的活动。等等,这个不用我多说
总之,营销的最重要的目的,就是留住潜在消费群体,只有消费群体在,才能谈到扩大**业绩。
杀鸡取卵的营销,万不可做。
涸泽而渔的做法,让人心寒。
是否送16套,关乎工作室的存亡,你不送,人家也会投资,只不过,投的更多些。
最后,希望不要出现烟雨山河开区的问题,做好开区前的讨论安排,研究 下游戏内经济体制的建立。
另外,建议考虑引进诺亚传说内嵌语音系统,加大BOSS血量,或者开放全服大BOSS,吸引全区帮会参加,那样才有**。
还有,建议关闭55BOSS,75BOSS,加大95BOSS爆率,让玩家有更多的机会碰面。
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