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本帖最后由 悠扬de豆豆 于 2015-11-29 16:46 编辑
大理段式
气段:虽说北冥光环取消了化解伤害技能,但依然是目前的群战主流职业,躲在人群后面空放50,技能穿透,遇见单个的用10级技能,对装备的要求很高,因为不但要站住脚,更要杀得了人,最起码要武器16,装备12。
指段:见过一两个指段,没过多久就淡出了我们的视线,被剑明洗掉凌波后如同没有了壳的乌龟,任人宰割。顺便说下,指段在采集点开凌波,能无视怪物的毒伤,有利于做商会.....
翠烟
剑翠:这职业一直是个群战辅助的定位,自从把气段的化解伤害效果给了剑翠,更加坐实了这个定位,640的远攻距离,但攻击很一般,雨打梨花是目前的唯一亮点,为友方解除定身等负面效果。等后期有了下雪和自动反击,再配合90,三者叠加起来的伤害是不可小觑的,另外群隐对于群战的意义不需要多说什么了。
刀翠:偶尔见过几次,目前也就白虎能派上用场,秒秒火系,宋金、家族战什么的就别想了,如果有联赛,单人赛里或许能靠隐身+闪现+砍+隐身的猥琐套路耗输出。当然,你要是武器18,攻击宝石3级套,只要对方不出保命能达到秒杀,问题是现在哪有那么多单挑的机会?另外,刀翠打逍遥谷、副本.......你懂的
天忍
魔忍:场控必备,场控必备,场控必备,重要的事情说三遍。火坑的强力拉回效果,外加麻痹、减跑速,减外功职业攻击,时机扔对了,白虎里可以以少打多(人数悬殊别太大),宋金、家族战可以扭转战局,尤其是目前棍少有增多的趋势,魔忍多多益善。不足之处是10级小火叠加后只是小范围伤害,50火墙打不出伤害,在没学90之前,魔忍想群伤抢人头比较困难。
战忍:单挑能给90分,但还是那句话,现在哪有什么单挑的机会...宋金、白虎只能在双方技能对峙的时候往里拉人,没有110技能,战忍是没有出头之日的.........家族里人称表哥的战忍,找人帮他上号打虫子,别人都是一副嫌弃的表情,哈哈,注定悲剧的职业。
丐帮
棍丐:如果不是考虑把24个职业都过一遍,我是不会写棍丐的,根本没有下笔的内容,默默的等偷龙转凤技能吧,而且还要再等剑明学会圣火令.......
掌丐:听说老版的新区,不少玩掌丐的,可是在绿箭如同鸡肋,目测大部分掌丐已经耐不住性子转了掌逍遥,掌丐唯一能做的事情,只剩下战场刷助攻了........
逍遥
掌逍遥:现阶段的主流,无脑职业,开天蚕后随便跳跳就能杀人,而且还有控制技能,拉回+定身,CD只有10秒,同时免疫各种负面两秒,事实证明,我从气段换掌逍遥,全身水装换火装没有白折腾!
剑逍遥:前期职业发展很不理想,至少要等120技能出来后才能成形,现阶段人气惨淡。
武当
剑武:现在普遍的眩晕抗性很低,剑武这种高眩晕职业在单挑上无疑占据了很大优势,小范围战斗也能出力,但是宋金或者大型帮战的话就有点打酱油了,等有了高级秘籍技能,加上120,剑武在群战方面配合自身的高闪避,优势会很明显。
气武:没有120的话还是洗洗睡吧。
昆仑
刀昆:除了给友方的外功加个一气三清,还有什么亮点吗?后期有了120会转型群战辅助。
剑昆:雷阵比较恶心,高眩晕,回不上血,经常在空中被晕住,然后被50技能劈死,武器16以上,有操作走位基础的话,人头是比较可观的。等开了90技能,全屏的640距离放大雷,想想都爽....
古墓
剑古:典型的后期选手,现阶段除了靠装备压制,还要利用640距离、无视障碍物穿透的优势,加上猥琐的卡位杀人,等到后期有了7禁7绝,可以叠加会心,放大伤害,剑古才算是真正的起来。
针古:有定身、有眩晕、有减跑速,隐身及闪避效果,有冲刺技能,有对怪物放大伤害技能,单挑中上,群战中上,输出中上,算是个万金油职业,竟然想不到这个职业有什么弊端- -||。等后期有了双光环技能,群战及单挑效果更佳,而且有了禁飞技能,完克掌逍遥这种青蛙职业。
另外,不知道是因为游戏前期,大家的装备都没到位,五行印还没砸的原因,还是说绿箭刻意设定的,这个版本的五行相克效果灰常明显,难道是为了防止出现神职,用相克职业来压制?哦呵呵~~~~~~ |
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