楼主: 楠绾綰
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[职业] 我来说说关于时间与几率的一些理解,不对欢迎指出

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发表于 2016-6-29 14:58 来自手机 | 只看该作者
黑∥白 发表于 2016-6-29 14:52
感谢楼主分享的数据贴。。

不过绿色区和剑侠世界的五行,负面计算公式不一样,绿色区F1里显示的五行时间 ...

既然是错误显示,为什么这么久了还不修正?这样一直误导玩家真的好吗
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12#
发表于 2016-6-29 15:11 来自手机 | 只看该作者
黑∥白 发表于 2016-6-29 14:52
感谢楼主分享的数据贴。。

不过绿色区和剑侠世界的五行,负面计算公式不一样,绿色区F1里显示的五行时间 ...

如果说负面和五行面板显示有误,那么减会心,加会心,攻击,血量,这些显示呢?游戏这些计算公式不公布无所谓,我们可以自己琢磨,可是为什么,连一个正确的数据都不显示到f1面板上?
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13#
发表于 2016-6-29 15:16 来自手机 | 只看该作者
就目前,得出的结论只是,单条属性越高,效果越好。也就是说,一条5星韵灵养成到50或者60,那效果远远超过一刻8级石头。之前的绝学也是一样,绝学刚出那会,土系眩晕几率和时间提高不要太明显
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14#
发表于 2016-6-29 15:23 来自手机 | 只看该作者
玩个游戏都这么较真,真服了你们。记住一条,属性越好,效果越好,够了。
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15#
发表于 2016-6-29 15:24 来自手机 | 只看该作者
零八一把刀 发表于 2016-6-29 15:23
玩个游戏都这么较真,真服了你们。记住一条,属性越好,效果越好,够了。 ...

你不知道我家里那位为了得出结论花了多大的代价!!
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16#
发表于 2016-6-29 15:29 来自手机 | 只看该作者
皎月耀凡尘 发表于 2016-6-29 15:24
你不知道我家里那位为了得出结论花了多大的代价!!

改天我也去你家
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 楼主| 发表于 2016-6-29 16:23 | 只看该作者
黑∥白 发表于 2016-6-29 14:52
感谢楼主分享的数据贴。。

不过绿色区和剑侠世界的五行,负面计算公式不一样,绿色区F1里显示的五行时间 ...

你这....
真的是误导了我好久啊...

我想删帖了 免得误导更多玩家
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 楼主| 发表于 2016-6-29 16:24 | 只看该作者
黑∥白 发表于 2016-6-29 14:52
感谢楼主分享的数据贴。。

不过绿色区和剑侠世界的五行,负面计算公式不一样,绿色区F1里显示的五行时间 ...

你帮我把贴删了吧
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 楼主| 发表于 2016-6-29 16:44 来自手机 | 只看该作者
零八一把刀 发表于 2016-6-29 15:23
玩个游戏都这么较真,真服了你们。记住一条,属性越好,效果越好,够了。 ...

其实这本来也是一种游戏的乐趣
确实是属性越好效果越好
但是我觉得大多数玩家更想知道的是
在总属性点数不变的情况下 到底是分配给哪一个属性对自己的提升更大
就好比都是5课特殊石头 选择几率还是时间的问题
所以我个人觉得探索其中的奥秘 也是很有乐趣的
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 楼主| 发表于 2016-6-29 16:59 来自手机 | 只看该作者
黑∥白 发表于 2016-6-29 14:52
感谢楼主分享的数据贴。。

不过绿色区和剑侠世界的五行,负面计算公式不一样,绿色区F1里显示的五行时间 ...

不过黑白 讲真 既然是个新游戏 游戏提供给玩家的基础信息至少得准确吧
希望在以后的版本修改中 做到所见即所得
这种自己一直很自信的东西被**之后 感觉不是太好
从玩家角度来说 配装一直是rpg可玩性中很重要的一部分 但给人感觉就是 地基都歪了 还在乐此不疲的往上盖
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