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[文选] 我代表“普通玩家”,详谈我们心中的剑侠世界!!!

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金豆

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楼主
发表于 2018-2-5 14:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 天下丨無二 于 2018-2-5 14:16 编辑

此贴我随意更新,随意写
你们随意坐下来看
江湖梦未完
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沙发
发表于 2018-2-5 14:16 | 只看该作者
剑侠世界是剑侠情缘IP下的一个分支

影响力大于 月影传说,封神榜系列等等子ip

可以说是金山除了 剑侠情缘IP外 影响力最大的子ip

08年推出剑侠世界端游,迄今正好十年

剑侠世界现在非但没有关服,玩家数量反而有壮大的趋势,奇迹!!
江湖梦未完
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板凳
发表于 2018-2-5 14:20 | 只看该作者
剑侠世界
剑侠世界盛大版  
剑侠世界腾讯版
剑侠世界搜狐版
剑侠世界海外版
剑侠世界台服
剑侠世界港服
剑侠世界2
剑侠世界手游
剑侠世界绿色版
剑侠世界手游2
……


剑侠世界 就是 美国的魔兽世界
剑侠世界宏大的世界观,复杂技能系统,设计精妙的副本玩法 堪比3D版魔兽
可以说是国产2D的巅峰之作
剑侠世界还可继续开发!!!!!
不久的将来,还会见到 ***剑侠世界***

江湖梦未完
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地板
发表于 2018-2-5 14:32 | 只看该作者
职业

职业按 金木水火土 划分 ,是剑侠世界的首创
放眼国产其他2d3d网游,再无此设计
易学五行是老祖宗留下来的智慧
金山加以发扬光大,普及全区全服
一物降一物,老鼠可以吃大象,五行是职业设计的大类

剑侠职业设计在五行思想下 划分成了外功和内功
外功职业自带受伤,打击感强
内功职业出手软弱,擅长偷袭

28职业平分到了五系中
职业的五行效果和负面效果设计 也是很经典的
负面效果相当于职业的主动限制技能
五行效果相当于职业的攻击技能自带的攻击特效



江湖梦未完
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5#
发表于 2018-2-5 14:37 | 只看该作者
职业续

在新出的剑侠世界手游中
金山打乱了传统的五行职业,其实也无所谓
玩家玩着也习惯了
而且精简了职业,总共就5个职业,五行各占一个

如果28个职业吧?
我感觉太多了,大部分职业是摆设,Boss站不强的普通玩家不会玩,单挑不强的rmb战士不玩。剩下的可选职业没多少了

如果5个职业吧?
我又感觉太少了,技能高度集中到一个职业,操作难度大大增高




江湖梦未完
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6#
发表于 2018-2-5 14:46 | 只看该作者
玩家心中的职业系统

现有的剑侠世界技能设计已经很好了
操作不用太繁琐的,1主动攻击 1个限制技能 和1个逃生位移技能

但是职业优势可以更进一步凸显
职业设计按下面三类:
BOSS职业(pvp,pve)
白虎职业(pvp,pve
单挑职业pvp
得其二必要舍其一
我全都要的职业,千万别出现

建议增加到40个职业,玩游戏就为了图一乐
一个新服换一个职业,玩到60岁美滋滋



江湖梦未完
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